identifier
stringlengths
0
89
parameters
stringlengths
0
399
return_statement
stringlengths
0
982
docstring
stringlengths
10
3.04k
docstring_summary
stringlengths
0
3.04k
function
stringlengths
13
25.8k
function_tokens
sequence
start_point
sequence
end_point
sequence
argument_list
null
language
stringclasses
3 values
docstring_language
stringclasses
4 values
docstring_language_predictions
stringclasses
4 values
is_langid_reliable
stringclasses
2 values
is_langid_extra_reliable
bool
1 class
type
stringclasses
9 values
x
()
null
escopo da função
escopo da função
function x() { var serie3 = 'The Walking Dead' document.write(serie) document.write(serie2) }
[ "function", "x", "(", ")", "{", "var", "serie3", "=", "'The Walking Dead'", "document", ".", "write", "(", "serie", ")", "document", ".", "write", "(", "serie2", ")", "}" ]
[ 15, 0 ]
[ 19, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
sendMail
()
null
usar essa função no botao de email
usar essa função no botao de email
function sendMail () { MailComposer.composeAsync({ subject: `Herói do caso: ${incident.title}`, recipients: [incident.email],//para quem o email será enviado body: msg, }) }
[ "function", "sendMail", "(", ")", "{", "MailComposer", ".", "composeAsync", "(", "{", "subject", ":", "`", "{i", "ncident.", "t", "itle}", "`", ",", "", "recipients", ":", "[", "incident", ".", "email", "]", ",", "//para quem o email será enviado", "body", ":", "msg", ",", "}", ")", "}" ]
[ 21, 4 ]
[ 27, 5 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
checkAllFields
(body)
null
validação de usuario por meio de middleware
validação de usuario por meio de middleware
function checkAllFields(body) { var keys = Object.keys(body); for (var _i = 0, _keys = keys; _i < _keys.length; _i++) { var key = _keys[_i]; if (req.body[key] == "") { return { user: body, error: 'Por favor, preencha todos os campos.' }; } } }
[ "function", "checkAllFields", "(", "body", ")", "{", "var", "keys", "=", "Object", ".", "keys", "(", "body", ")", ";", "for", "(", "var", "_i", "=", "0", ",", "_keys", "=", "keys", ";", "_i", "<", "_keys", ".", "length", ";", "_i", "++", ")", "{", "var", "key", "=", "_keys", "[", "_i", "]", ";", "if", "(", "req", ".", "body", "[", "key", "]", "==", "\"\"", ")", "{", "return", "{", "user", ":", "body", ",", "error", ":", "'Por favor, preencha todos os campos.'", "}", ";", "}", "}", "}" ]
[ 8, 0 ]
[ 21, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
bhaskara
(ax2, bx, c)
null
elabore uma função cujo objetivo é resolver a fórmula de Bhaskara
elabore uma função cujo objetivo é resolver a fórmula de Bhaskara
function bhaskara(ax2, bx, c) { let resultados = [] let delta = bx ** 2 - 4 * ax2 * c if (delta < 0) { return 'Delta negativo!' } let x1 = (-bx + Math.sqrt(delta)) / (2 * ax2) let x2 = (-bx - Math.sqrt(delta)) / (2 * ax2) resultados.push(x1) resultados.push(x2) return resultados }
[ "function", "bhaskara", "(", "ax2", ",", "bx", ",", "c", ")", "{", "let", "resultados", "=", "[", "]", "let", "delta", "=", "bx", "*", "*", "2", "-", "4", "*", "ax2", "*", "c", "if", "(", "delta", "<", "0", ")", "{", "return", "'Delta negativo!'", "}", "let", "x1", "=", "(", "-", "bx", "+", "Math", ".", "sqrt", "(", "delta", ")", ")", "/", "(", "2", "*", "ax2", ")", "let", "x2", "=", "(", "-", "bx", "-", "Math", ".", "sqrt", "(", "delta", ")", ")", "/", "(", "2", "*", "ax2", ")", "resultados", ".", "push", "(", "x1", ")", "resultados", ".", "push", "(", "x2", ")", "return", "resultados", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 14, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
imprimirSoma
(a, b)
null
Função sem retorno
Função sem retorno
function imprimirSoma(a, b) { console.log(a + b) }
[ "function", "imprimirSoma", "(", "a", ",", "b", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "a", "+", "b", ")", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 3, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
makeFile
(json)
null
escreve um arquivo
escreve um arquivo
async function makeFile(json) { await fs.writeFileSync("test-3.json", json) }
[ "async", "function", "makeFile", "(", "json", ")", "{", "await", "fs", ".", "writeFileSync", "(", "\"test-3.json\"", ",", "json", ")", "}" ]
[ 180, 2 ]
[ 182, 3 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
auth
(req, res, next)
null
liberar acesso a servico como por exemplo criação de games
liberar acesso a servico como por exemplo criação de games
function auth(req, res, next) { const authToken = req.headers['authorization'] if (authToken != undefined) { const bearer = authToken.split(' ') let token = bearer[1] //verificando se token é valido jwt.verify(token, jwtSecret, (err, data) => { if (err) { res.status(401) res.json({ err: 'Token Invalido' }) } else { req.token = token req.loggedUser = { id: data.id, email: data.email } next() } }) } else { res.status(401) res.json({ err: 'Token Invalido' }) } }
[ "function", "auth", "(", "req", ",", "res", ",", "next", ")", "{", "const", "authToken", "=", "req", ".", "headers", "[", "'authorization'", "]", "if", "(", "authToken", "!=", "undefined", ")", "{", "const", "bearer", "=", "authToken", ".", "split", "(", "' '", ")", "let", "token", "=", "bearer", "[", "1", "]", "//verificando se token é valido", "jwt", ".", "verify", "(", "token", ",", "jwtSecret", ",", "(", "err", ",", "data", ")", "=>", "{", "if", "(", "err", ")", "{", "res", ".", "status", "(", "401", ")", "res", ".", "json", "(", "{", "err", ":", "'Token Invalido'", "}", ")", "}", "else", "{", "req", ".", "token", "=", "token", "req", ".", "loggedUser", "=", "{", "id", ":", "data", ".", "id", ",", "email", ":", "data", ".", "email", "}", "next", "(", ")", "}", "}", ")", "}", "else", "{", "res", ".", "status", "(", "401", ")", "res", ".", "json", "(", "{", "err", ":", "'Token Invalido'", "}", ")", "}", "}" ]
[ 14, 0 ]
[ 40, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
alerta
(mensagem)
null
/*Função com parâmetro mensagem = parâmetro da função
/*Função com parâmetro mensagem = parâmetro da função
function alerta(mensagem){ alert(mensagem); }
[ "function", "alerta", "(", "mensagem", ")", "{", "alert", "(", "mensagem", ")", ";", "}" ]
[ 151, 0 ]
[ 153, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
getDados
(url)
null
/* função AJAX ou AJAJ para requisitar informacoes, um substituto para XMLHttpRequest
/* função AJAX ou AJAJ para requisitar informacoes, um substituto para XMLHttpRequest
function getDados(url){ fetch(url) .then(res => { return res.json() }) .then(data => { console.log(data.ticker.price) }) .catch(e => { console.log("ERROR",e) }) }
[ "function", "getDados", "(", "url", ")", "{", "fetch", "(", "url", ")", ".", "then", "(", "res", "=>", "{", "return", "res", ".", "json", "(", ")", "}", ")", ".", "then", "(", "data", "=>", "{", "console", ".", "log", "(", "data", ".", "ticker", ".", "price", ")", "}", ")", ".", "catch", "(", "e", "=>", "{", "console", ".", "log", "(", "\"ERROR\"", ",", "e", ")", "}", ")", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 16, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
rand
({min =0, max = 1000})
null
usando destructuring como parametro de uma função
usando destructuring como parametro de uma função
function rand ({min =0, max = 1000}){ const valor = Math.random() * (max-min) + min return Math.floor(valor) }
[ "function", "rand", "(", "{", "min", "=", "0", ",", "max", "=", "1000", "}", ")", "{", "const", "valor", "=", "Math", ".", "random", "(", ")", "*", "(", "max", "-", "min", ")", "+", "min", "return", "Math", ".", "floor", "(", "valor", ")", "}" ]
[ 2, 0 ]
[ 5, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
execute
(db)
null
Função de executar o banco de dados
Função de executar o banco de dados
function execute(db) { // Criar as tabelas do banco de dados return db.exec(` CREATE TABLE IF NOT EXISTS proffys ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT, avatar TEXT, whatsapp TEXT, bio TEXT ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS classes ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, subject INTEGER, cost TEXT, proffy_id INTEGER ); CREATE TABLE IF NOT EXISTS class_schedule ( id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, class_id INTEGER, weekday INTEGER, time_from INTEGER, time_to INTEGER ); `); }
[ "function", "execute", "(", "db", ")", "{", "// Criar as tabelas do banco de dados", "return", "db", ".", "exec", "(", "`", "`", ")", ";", "}" ]
[ 4, 0 ]
[ 30, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
escolherCarro
(modelo)
null
/* Um homem decidiu ir à uma revenda comprar um carro. Ele deseja comprar um carro hatch, e a revenda possui, além de carros hatch, sedans, motocicletas e caminhonetes. Utilizando uma estrutura switch, caso o comprador queira o hatch, retorne: “Compra efetuada com sucesso”. Nas outras opções, retorne: “Tem certeza que não prefere este modelo?”. Caso seja especificado um modelo que não está disponível, retorne no console: “Não trabalhamos com este tipo de automóvel aqui”.
/* Um homem decidiu ir à uma revenda comprar um carro. Ele deseja comprar um carro hatch, e a revenda possui, além de carros hatch, sedans, motocicletas e caminhonetes. Utilizando uma estrutura switch, caso o comprador queira o hatch, retorne: “Compra efetuada com sucesso”. Nas outras opções, retorne: “Tem certeza que não prefere este modelo?”. Caso seja especificado um modelo que não está disponível, retorne no console: “Não trabalhamos com este tipo de automóvel aqui”.
function escolherCarro (modelo) { switch (modelo.toLowerCase()) { case 'hatch': return 'Compra efetuada com sucesso.' case 'sedan': case 'motocicleta': case 'caminhonete': return 'Tem certeza que não prefere este modelo?' default: return 'Não trabalhamos com este tipo de automóvel aqui.' } }
[ "function", "escolherCarro", "(", "modelo", ")", "{", "switch", "(", "modelo", ".", "toLowerCase", "(", ")", ")", "{", "case", "'hatch'", ":", "return", "'Compra efetuada com sucesso.'", "case", "'sedan'", ":", "case", "'motocicleta'", ":", "case", "'caminhonete'", ":", "return", "'Tem certeza que não prefere este modelo?'", "default", ":", "return", "'Não trabalhamos com este tipo de automóvel aqui.'", "}", "}" ]
[ 6, 0 ]
[ 17, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
criarFuncionario
(nome, salarioBase, faltas)
null
função factory são padrões de projetos, porém ainda são funções que "Criam"
função factory são padrões de projetos, porém ainda são funções que "Criam"
function criarFuncionario(nome, salarioBase, faltas) { return { // retorna um objeto nome, salarioBase, faltas, getSalario() { return (salarioBase /30) * (30 - faltas) } } }
[ "function", "criarFuncionario", "(", "nome", ",", "salarioBase", ",", "faltas", ")", "{", "return", "{", "// retorna um objeto", "nome", ",", "salarioBase", ",", "faltas", ",", "getSalario", "(", ")", "{", "return", "(", "salarioBase", "/", "30", ")", "*", "(", "30", "-", "faltas", ")", "}", "}", "}" ]
[ 24, 0 ]
[ 33, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
()
null
Função de redução de Navbar
Função de redução de Navbar
function () { const navbarCollapsible = document.body.querySelector('#mainNav'); if (!navbarCollapsible) { return; } if (window.scrollY === 0) { navbarCollapsible.classList.remove('navbar-shrink') } else { navbarCollapsible.classList.add('navbar-shrink') } }
[ "function", "(", ")", "{", "const", "navbarCollapsible", "=", "document", ".", "body", ".", "querySelector", "(", "'#mainNav'", ")", ";", "if", "(", "!", "navbarCollapsible", ")", "{", "return", ";", "}", "if", "(", "window", ".", "scrollY", "===", "0", ")", "{", "navbarCollapsible", ".", "classList", ".", "remove", "(", "'navbar-shrink'", ")", "}", "else", "{", "navbarCollapsible", ".", "classList", ".", "add", "(", "'navbar-shrink'", ")", "}", "}" ]
[ 4, 23 ]
[ 15, 5 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
addQtProduto
(codProduto)
null
Botão de aumentar quantidade de produto
Botão de aumentar quantidade de produto
function addQtProduto(codProduto) { if ($("#inpAltQtProduto").val() == '') { } else { var qtAddProduto = $("#inpAltQtProduto").val(); var form_data = new FormData(); form_data.append("codProduto", codProduto); form_data.append("qtAddProduto", qtAddProduto); $.ajax({ type: "post", url: "https://rentalsystempm.000webhostapp.com/php/estoque/addQtProduto.php", data: form_data, contentType: false, cache: false, processData: false, success: function (data) { navigator.notification.alert(data); location.reload(); } }); } }
[ "function", "addQtProduto", "(", "codProduto", ")", "{", "if", "(", "$", "(", "\"#inpAltQtProduto\"", ")", ".", "val", "(", ")", "==", "''", ")", "{", "}", "else", "{", "var", "qtAddProduto", "=", "$", "(", "\"#inpAltQtProduto\"", ")", ".", "val", "(", ")", ";", "var", "form_data", "=", "new", "FormData", "(", ")", ";", "form_data", ".", "append", "(", "\"codProduto\"", ",", "codProduto", ")", ";", "form_data", ".", "append", "(", "\"qtAddProduto\"", ",", "qtAddProduto", ")", ";", "$", ".", "ajax", "(", "{", "type", ":", "\"post\"", ",", "url", ":", "\"https://rentalsystempm.000webhostapp.com/php/estoque/addQtProduto.php\"", ",", "data", ":", "form_data", ",", "contentType", ":", "false", ",", "cache", ":", "false", ",", "processData", ":", "false", ",", "success", ":", "function", "(", "data", ")", "{", "navigator", ".", "notification", ".", "alert", "(", "data", ")", ";", "location", ".", "reload", "(", ")", ";", "}", "}", ")", ";", "}", "}" ]
[ 142, 0 ]
[ 163, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
remover
(event)
null
Utilizando o código anterior, ao invés de mostrar no console, remova o elemento que está sendo clicado, o método remove() remove um elemento
Utilizando o código anterior, ao invés de mostrar no console, remova o elemento que está sendo clicado, o método remove() remove um elemento
function remover(event) { event.preventDefault(); event.target.remove(); }
[ "function", "remover", "(", "event", ")", "{", "event", ".", "preventDefault", "(", ")", ";", "event", ".", "target", ".", "remove", "(", ")", ";", "}" ]
[ 33, 0 ]
[ 36, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
(func, wait, immediate)
null
/* Animação com o Scroll
/* Animação com o Scroll
function(func, wait, immediate) { let timeout; return function(...args) { const context = this; const later = function() { timeout = null; if(!immediate) func.apply(context, args); }; const callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if(callNow) func.apply(context, args); }; }
[ "function", "(", "func", ",", "wait", ",", "immediate", ")", "{", "let", "timeout", ";", "return", "function", "(", "...", "args", ")", "{", "const", "context", "=", "this", ";", "const", "later", "=", "function", "(", ")", "{", "timeout", "=", "null", ";", "if", "(", "!", "immediate", ")", "func", ".", "apply", "(", "context", ",", "args", ")", ";", "}", ";", "const", "callNow", "=", "immediate", "&&", "!", "timeout", ";", "clearTimeout", "(", "timeout", ")", ";", "timeout", "=", "setTimeout", "(", "later", ",", "wait", ")", ";", "if", "(", "callNow", ")", "func", ".", "apply", "(", "context", ",", "args", ")", ";", "}", ";", "}" ]
[ 1, 17 ]
[ 14, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
handleRegister
(e)
null
e é o evento ocorrido
e é o evento ocorrido
async function handleRegister(e) { e.preventDefault(); const data = { name, email, whatsapp, city, uf, }; try { const response = await api.post("/ongs", data); alert("Seu Id de acesso é " + response.data.id); history.push("/"); } catch (error) { alert("Erro no cadastro. Tente novamente"); } }
[ "async", "function", "handleRegister", "(", "e", ")", "{", "e", ".", "preventDefault", "(", ")", ";", "const", "data", "=", "{", "name", ",", "email", ",", "whatsapp", ",", "city", ",", "uf", ",", "}", ";", "try", "{", "const", "response", "=", "await", "api", ".", "post", "(", "\"/ongs\"", ",", "data", ")", ";", "alert", "(", "\"Seu Id de acesso é \" ", " ", "esponse.", "d", "ata.", "i", "d)", ";", "", "history", ".", "push", "(", "\"/\"", ")", ";", "}", "catch", "(", "error", ")", "{", "alert", "(", "\"Erro no cadastro. Tente novamente\"", ")", ";", "}", "}" ]
[ 20, 2 ]
[ 38, 3 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
Produto
(nome, preco)
null
A EXEMPLO COM FUNÇÃO CONSTRUTORA E PROTOTYPE
A EXEMPLO COM FUNÇÃO CONSTRUTORA E PROTOTYPE
function Produto(nome, preco) { this.nome = nome; this.preco = preco; }
[ "function", "Produto", "(", "nome", ",", "preco", ")", "{", "this", ".", "nome", "=", "nome", ";", "this", ".", "preco", "=", "preco", ";", "}" ]
[ 21, 0 ]
[ 24, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
soma_args
(n1,n2)
null
criando uma função de soma
criando uma função de soma
function soma_args(n1,n2){ var soma = n1 + n2; return soma; }
[ "function", "soma_args", "(", "n1", ",", "n2", ")", "{", "var", "soma", "=", "n1", "+", "n2", ";", "return", "soma", ";", "}" ]
[ 25, 1 ]
[ 28, 2 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
(type,data)
null
Remover daqui para baixo depois quando o history totalmente funcional Updates the values on the page
Remover daqui para baixo depois quando o history totalmente funcional Updates the values on the page
function (type,data) { if (type === 'volume') { $('#nextQV').html(data.current_monthly_qv); $('#qualification').val(data.nextlevel_rankdesc); $('#valueTotalMonthly').html(data.qv); $('#qv').html(data.rank_qv); $('#qcDivPercentage').html('No more than '+( data.percentage ? data.percentage : data.next_rank.nextlevel_percentage ) +'% can come from a single personal leg.'); } else { $('#nextQV').html(data.qc_volume); $('#qualification').val(data.nextlevel_rankdesc); $('#valueTotalMonthly').html(data.active_qc); $('#qv').html(data.qualifying_qc); $('#qcDivPercentage').html('No more than '+( data.qc_percent ? data.qc_percent : data.next_rank.next_qc_percentage )+'% can come from a single personal leg.'); } $('#valueMonthRankDesc').html(data.achieved_rank_desc); hideLoading(); }
[ "function", "(", "type", ",", "data", ")", "{", "if", "(", "type", "===", "'volume'", ")", "{", "$", "(", "'#nextQV'", ")", ".", "html", "(", "data", ".", "current_monthly_qv", ")", ";", "$", "(", "'#qualification'", ")", ".", "val", "(", "data", ".", "nextlevel_rankdesc", ")", ";", "$", "(", "'#valueTotalMonthly'", ")", ".", "html", "(", "data", ".", "qv", ")", ";", "$", "(", "'#qv'", ")", ".", "html", "(", "data", ".", "rank_qv", ")", ";", "$", "(", "'#qcDivPercentage'", ")", ".", "html", "(", "'No more than '", "+", "(", "data", ".", "percentage", "?", "data", ".", "percentage", ":", "data", ".", "next_rank", ".", "nextlevel_percentage", ")", "+", "'% can come from a single personal leg.'", ")", ";", "}", "else", "{", "$", "(", "'#nextQV'", ")", ".", "html", "(", "data", ".", "qc_volume", ")", ";", "$", "(", "'#qualification'", ")", ".", "val", "(", "data", ".", "nextlevel_rankdesc", ")", ";", "$", "(", "'#valueTotalMonthly'", ")", ".", "html", "(", "data", ".", "active_qc", ")", ";", "$", "(", "'#qv'", ")", ".", "html", "(", "data", ".", "qualifying_qc", ")", ";", "$", "(", "'#qcDivPercentage'", ")", ".", "html", "(", "'No more than '", "+", "(", "data", ".", "qc_percent", "?", "data", ".", "qc_percent", ":", "data", ".", "next_rank", ".", "next_qc_percentage", ")", "+", "'% can come from a single personal leg.'", ")", ";", "}", "$", "(", "'#valueMonthRankDesc'", ")", ".", "html", "(", "data", ".", "achieved_rank_desc", ")", ";", "hideLoading", "(", ")", ";", "}" ]
[ 252, 21 ]
[ 271, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
identifica_setor
()
null
FUNÇÃO CALCULAR PORCENTAGEM
FUNÇÃO CALCULAR PORCENTAGEM
function identifica_setor() { var uti_setor1 = 450; var enferm_setor1 = 800; var uti_setor2 = 200; var enferm_setor2 = 600; var uti_setor3 = 180; var enferm_setor3 = 400; var aux1 = 0; var aux2 = 0; var select = document.getElementById("setor").value; switch (select) { case "setor1": aux1 = uti_setor1; aux2 = enferm_setor1; break case "setor2": aux1 = uti_setor2; aux2 = enferm_setor2; break case "setor3": aux1 = uti_setor3; aux2 = enferm_setor3; break } $(".aux1").text(aux1); $(".aux2").text(aux2); var uti_ocup = document.getElementById("uti").value; var enferm_ocup = document.getElementById("enfermaria").value; var taxa_uti = uti_ocup / aux1; var taxa_enferm = enferm_ocup / aux2; var ocupacao = (((2 * taxa_uti) + (taxa_enferm)) / 3) * 100; $(".paragrafo-porcentagem").text(`${ocupacao.toFixed(2)}% de ocupação.`); $(".leitos-oculpados2").text(`${parseInt(uti_ocup) + parseInt(enferm_ocup)} leitos ocupados.`); return ocupacao; }
[ "function", "identifica_setor", "(", ")", "{", "var", "uti_setor1", "=", "450", ";", "var", "enferm_setor1", "=", "800", ";", "var", "uti_setor2", "=", "200", ";", "var", "enferm_setor2", "=", "600", ";", "var", "uti_setor3", "=", "180", ";", "var", "enferm_setor3", "=", "400", ";", "var", "aux1", "=", "0", ";", "var", "aux2", "=", "0", ";", "var", "select", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "\"setor\"", ")", ".", "value", ";", "switch", "(", "select", ")", "{", "case", "\"setor1\"", ":", "aux1", "=", "uti_setor1", ";", "aux2", "=", "enferm_setor1", ";", "break", "case", "\"setor2\"", ":", "aux1", "=", "uti_setor2", ";", "aux2", "=", "enferm_setor2", ";", "break", "case", "\"setor3\"", ":", "aux1", "=", "uti_setor3", ";", "aux2", "=", "enferm_setor3", ";", "break", "}", "$", "(", "\".aux1\"", ")", ".", "text", "(", "aux1", ")", ";", "$", "(", "\".aux2\"", ")", ".", "text", "(", "aux2", ")", ";", "var", "uti_ocup", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "\"uti\"", ")", ".", "value", ";", "var", "enferm_ocup", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "\"enfermaria\"", ")", ".", "value", ";", "var", "taxa_uti", "=", "uti_ocup", "/", "aux1", ";", "var", "taxa_enferm", "=", "enferm_ocup", "/", "aux2", ";", "var", "ocupacao", "=", "(", "(", "(", "2", "*", "taxa_uti", ")", "+", "(", "taxa_enferm", ")", ")", "/", "3", ")", "*", "100", ";", "$", "(", "\".paragrafo-porcentagem\"", ")", ".", "text", "(", "`", "${", "ocupacao", ".", "toFixed", "(", "2", ")", "}", ";", "", "", "$", "(", "\".leitos-oculpados2\"", ")", ".", "text", "(", "`", "${", "parseInt", "(", "uti_ocup", ")", "+", "parseInt", "(", "enferm_ocup", ")", "}", "`", ")", ";", "return", "ocupacao", ";", "}" ]
[ 13, 0 ]
[ 58, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
initAnimacaoScroll
()
null
ANIMAÇÃO AO SCROLL
ANIMAÇÃO AO SCROLL
function initAnimacaoScroll(){ const sections = document.querySelectorAll('.js-scroll'); if(sections.length) { const windowMetade = window.innerHeight * 0.8; function animaScroll () { sections.forEach((section) => { const sectionTop = section.getBoundingClientRect().top - windowMetade; if(sectionTop < 0) { section.classList.add('ativo'); } }); } animaScroll(); window.addEventListener('scroll', animaScroll); } }
[ "function", "initAnimacaoScroll", "(", ")", "{", "const", "sections", "=", "document", ".", "querySelectorAll", "(", "'.js-scroll'", ")", ";", "if", "(", "sections", ".", "length", ")", "{", "const", "windowMetade", "=", "window", ".", "innerHeight", "*", "0.8", ";", "function", "animaScroll", "(", ")", "{", "sections", ".", "forEach", "(", "(", "section", ")", "=>", "{", "const", "sectionTop", "=", "section", ".", "getBoundingClientRect", "(", ")", ".", "top", "-", "windowMetade", ";", "if", "(", "sectionTop", "<", "0", ")", "{", "section", ".", "classList", ".", "add", "(", "'ativo'", ")", ";", "}", "}", ")", ";", "}", "animaScroll", "(", ")", ";", "window", ".", "addEventListener", "(", "'scroll'", ",", "animaScroll", ")", ";", "}", "}" ]
[ 25, 0 ]
[ 42, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
(params = {})
null
criação de token jwt
criação de token jwt
function (params = {}) { return token = jwt.sign({ params }, authConfig.secret, { expiresIn: 86400, }); }
[ "function", "(", "params", "=", "{", "}", ")", "{", "return", "token", "=", "jwt", ".", "sign", "(", "{", "params", "}", ",", "authConfig", ".", "secret", ",", "{", "expiresIn", ":", "86400", ",", "}", ")", ";", "}" ]
[ 13, 22 ]
[ 17, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
soma2
(a, b, c)
null
Estrategia 2, 3 e 4 para gerar valor padrão
Estrategia 2, 3 e 4 para gerar valor padrão
function soma2(a, b, c){ a = a !== undefined ? a : 1 b = 1 in arguments ? b : 1 c = isNaN(c) ? 1 : c // Mais recomendado return a + b + c }
[ "function", "soma2", "(", "a", ",", "b", ",", "c", ")", "{", "a", "=", "a", "!==", "undefined", "?", "a", ":", "1", "b", "=", "1", "in", "arguments", "?", "b", ":", "1", "c", "=", "isNaN", "(", "c", ")", "?", "1", ":", "c", "// Mais recomendado", "return", "a", "+", "b", "+", "c", "}" ]
[ 11, 0 ]
[ 16, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
recerberMelhorEstudante
(estudantes)
null
/* Elabore uma função que recebe um objeto com estudantes e suas notas. As notas de cada estudante estarão num array, conforme exemplo abaixo. Você deverá calcular a média da nota de cada aluno e retornar um objeto com os atributos nome e media, que indica o aluno que teve o melhor desempenho nas notas.
/* Elabore uma função que recebe um objeto com estudantes e suas notas. As notas de cada estudante estarão num array, conforme exemplo abaixo. Você deverá calcular a média da nota de cada aluno e retornar um objeto com os atributos nome e media, que indica o aluno que teve o melhor desempenho nas notas.
function recerberMelhorEstudante(estudantes) { const estudanteComMedias = Object.entries(estudantes).map(([nome, notas]) => { return {nome: nome, media: (notas.reduce((acm, act) => acm + act, 0) / notas.length).toFixed(2)} }).sort((a, b) => b.media - a.media) return estudanteComMedias[0] }
[ "function", "recerberMelhorEstudante", "(", "estudantes", ")", "{", "const", "estudanteComMedias", "=", "Object", ".", "entries", "(", "estudantes", ")", ".", "map", "(", "(", "[", "nome", ",", "notas", "]", ")", "=>", "{", "return", "{", "nome", ":", "nome", ",", "media", ":", "(", "notas", ".", "reduce", "(", "(", "acm", ",", "act", ")", "=>", "acm", "+", "act", ",", "0", ")", "/", "notas", ".", "length", ")", ".", "toFixed", "(", "2", ")", "}", "}", ")", ".", "sort", "(", "(", "a", ",", "b", ")", "=>", "b", ".", "media", "-", "a", ".", "media", ")", "return", "estudanteComMedias", "[", "0", "]", "}" ]
[ 4, 0 ]
[ 9, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
(key, value)
null
NEW METHOD O ES5 adicionou um suporte nativo para o JSON com o objeto JSON. Não se trata de um objeto complexo, pois o mesmo oferece apenas dois métodos: stringify e parse. Assim como o objeto Math, este é também um objeto estático, o qual voc6e utiliza diretamente. JSON.parse(): aceita 2 argumentos, sendo a string formatada e um segundo argumento opcional para uma função de substituição (replacer). JSON.stringify(): aceita 3 argumentos, sendo USING JSON.parse()
NEW METHOD O ES5 adicionou um suporte nativo para o JSON com o objeto JSON. Não se trata de um objeto complexo, pois o mesmo oferece apenas dois métodos: stringify e parse. Assim como o objeto Math, este é também um objeto estático, o qual voc6e utiliza diretamente. JSON.parse(): aceita 2 argumentos, sendo a string formatada e um segundo argumento opcional para uma função de substituição (replacer). JSON.stringify(): aceita 3 argumentos, sendo USING JSON.parse()
function(key, value) { if (typeof value === 'number') { if (value === 0) { value = false; } else if (value === 1) { value = true; } } return value; }
[ "function", "(", "key", ",", "value", ")", "{", "if", "(", "typeof", "value", "===", "'number'", ")", "{", "if", "(", "value", "===", "0", ")", "{", "value", "=", "false", ";", "}", "else", "if", "(", "value", "===", "1", ")", "{", "value", "=", "true", ";", "}", "}", "return", "value", ";", "}" ]
[ 81, 14 ]
[ 90, 5 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
fazerRelatorio
()
null
Faz a diferença dos valores de recebimento e envio e exibe na tela os resultados
Faz a diferença dos valores de recebimento e envio e exibe na tela os resultados
function fazerRelatorio(){ limparCampos(); document.getElementById("valorEnviado").value = "R$ " + envio; document.getElementById("valorRecebido").value = "R$ " + recebimento; document.getElementById("saldo").value = "R$ " + (recebimento - envio); envio = 0; recebimento = 0; }
[ "function", "fazerRelatorio", "(", ")", "{", "limparCampos", "(", ")", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"valorEnviado\"", ")", ".", "value", "=", "\"R$ \"", "+", "envio", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"valorRecebido\"", ")", ".", "value", "=", "\"R$ \"", "+", "recebimento", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"saldo\"", ")", ".", "value", "=", "\"R$ \"", "+", "(", "recebimento", "-", "envio", ")", ";", "envio", "=", "0", ";", "recebimento", "=", "0", ";", "}" ]
[ 157, 0 ]
[ 168, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
executarQualquerCoisa
(fn)
null
Passar uma funcao como parametro de outra.
Passar uma funcao como parametro de outra.
function executarQualquerCoisa(fn) { return fn(); }
[ "function", "executarQualquerCoisa", "(", "fn", ")", "{", "return", "fn", "(", ")", ";", "}" ]
[ 2, 0 ]
[ 4, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
call
(id)
null
Conexão do admin com usuário via socket
Conexão do admin com usuário via socket
function call(id) { const connection = connectionsUsers.find(connection => connection.socket_id === id) const template = document.getElementById('admin_template').innerHTML const rendered = Mustache.render(template, { email: connection.user.email, id: connection.user_id }) document.getElementById('supports').innerHTML += rendered; const params = { user_id: connection.user.id } socket.emit('admin_user_in_support', params); //Populando o histórico de mensagens por usuário que se conectou com admin na tela /pages/admin socket.emit('admin_list_messages_by_user', params, messages => { const divMessages = document.getElementById(`allMessages${connection.user_id}`) messages.forEach(message => { const createDiv = document.createElement('div') //Se admin_id for null, então é a mensagem do usuário if (!message.admin_id) { createDiv.className = 'admin_message_client' createDiv.innerHTML = `<span>${connection.user.email}</span>` createDiv.innerHTML += `<span>${message.text}</span>` createDiv.innerHTML += `<span class="admin_date">${dayjs(message.created_at).format('DD/MM/YYYY HH:mm:ss')}</span>` } else { //Senão, é a mensagem do admin (atendente) createDiv.className = 'admin_message_admin' createDiv.innerHTML = `Atendente: <span>${message.text}</span>` createDiv.innerHTML += `<span class="admin_date">${dayjs(message.created_at).format('DD/MM/YYYY HH:mm:ss')}</span>` } divMessages.appendChild(createDiv) }) }) }
[ "function", "call", "(", "id", ")", "{", "const", "connection", "=", "connectionsUsers", ".", "find", "(", "connection", "=>", "connection", ".", "socket_id", "===", "id", ")", "const", "template", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "'admin_template'", ")", ".", "innerHTML", "const", "rendered", "=", "Mustache", ".", "render", "(", "template", ",", "{", "email", ":", "connection", ".", "user", ".", "email", ",", "id", ":", "connection", ".", "user_id", "}", ")", "document", ".", "getElementById", "(", "'supports'", ")", ".", "innerHTML", "+=", "rendered", ";", "const", "params", "=", "{", "user_id", ":", "connection", ".", "user", ".", "id", "}", "socket", ".", "emit", "(", "'admin_user_in_support'", ",", "params", ")", ";", "//Populando o histórico de mensagens por usuário que se conectou com admin na tela /pages/admin", "socket", ".", "emit", "(", "'admin_list_messages_by_user'", ",", "params", ",", "messages", "=>", "{", "const", "divMessages", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "`", "${", "connection", ".", "user_id", "}", "`", ")", "messages", ".", "forEach", "(", "message", "=>", "{", "const", "createDiv", "=", "document", ".", "createElement", "(", "'div'", ")", "//Se admin_id for null, então é a mensagem do usuário", "if", "(", "!", "message", ".", "admin_id", ")", "{", "createDiv", ".", "className", "=", "'admin_message_client'", "createDiv", ".", "innerHTML", "=", "`", "${", "connection", ".", "user", ".", "email", "}", "`", "createDiv", ".", "innerHTML", "+=", "`", "${", "message", ".", "text", "}", "`", "createDiv", ".", "innerHTML", "+=", "`", "${", "dayjs", "(", "message", ".", "created_at", ")", ".", "format", "(", "'DD/MM/YYYY HH:mm:ss'", ")", "}", "`", "}", "else", "{", "//Senão, é a mensagem do admin (atendente)", "createDiv", ".", "className", "=", "'admin_message_admin'", "createDiv", ".", "innerHTML", "=", "`", "${", "message", ".", "text", "}", "`", "createDiv", ".", "innerHTML", "+=", "`", "${", "dayjs", "(", "message", ".", "created_at", ")", ".", "format", "(", "'DD/MM/YYYY HH:mm:ss'", ")", "}", "`", "}", "divMessages", ".", "appendChild", "(", "createDiv", ")", "}", ")", "}", ")", "}" ]
[ 20, 0 ]
[ 61, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
imprimirNomeGritado
(obj)
null
trye um bloco de codigo que pode retornar algum erro
trye um bloco de codigo que pode retornar algum erro
function imprimirNomeGritado(obj) { try { console.log(obj.name.toUpperCase() + '!!!') } catch (e) { //recebe o erro e faz algo, nesse caso passa para a funcao de throw tratarErroELancar(e) } finally { // console.log('final') //executa sempre, dpois do try ou do catch/throw } }
[ "function", "imprimirNomeGritado", "(", "obj", ")", "{", "try", "{", "console", ".", "log", "(", "obj", ".", "name", ".", "toUpperCase", "(", ")", "+", "'!!!'", ")", "}", "catch", "(", "e", ")", "{", "//recebe o erro e faz algo, nesse caso passa para a funcao de throw\r", "tratarErroELancar", "(", "e", ")", "}", "finally", "{", "//\r", "console", ".", "log", "(", "'final'", ")", "//executa sempre, dpois do try ou do catch/throw\r", "}", "}" ]
[ 12, 0 ]
[ 20, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
Add
()
null
/* Adicionando um numero ao arrey
/* Adicionando um numero ao arrey
function Add(){ var num = document.getElementById('num') var add = document.createElement('option') var n = Number(num.value) if(internal_interval_number(n) && !in_list(n, velue_add)){ velue_add.push(n) add.innerHTML = `valor ${n} adicionado a lista` tab_add.appendChild(add) } else{ alert('[ERRO] foi colocado um valor invalido na caixa de texto ou o vlaor ja existe na lista') num.value = 1 } num.focus() num.value = '' }
[ "function", "Add", "(", ")", "{", "var", "num", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "'num'", ")", "var", "add", "=", "document", ".", "createElement", "(", "'option'", ")", "var", "n", "=", "Number", "(", "num", ".", "value", ")", "if", "(", "internal_interval_number", "(", "n", ")", "&&", "!", "in_list", "(", "n", ",", "velue_add", ")", ")", "{", "velue_add", ".", "push", "(", "n", ")", "add", ".", "innerHTML", "=", "`", "${", "n", "}", "`", "tab_add", ".", "appendChild", "(", "add", ")", "}", "else", "{", "alert", "(", "'[ERRO] foi colocado um valor invalido na caixa de texto ou o vlaor ja existe na lista'", ")", "num", ".", "value", "=", "1", "}", "num", ".", "focus", "(", ")", "num", ".", "value", "=", "''", "}" ]
[ 22, 0 ]
[ 41, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
shuffleArray
(array)
null
/* Embaralha o array
/* Embaralha o array
function shuffleArray(array) { for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) { let j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [array[i], array[j]] = [array[j], array[i]]; } }
[ "function", "shuffleArray", "(", "array", ")", "{", "for", "(", "let", "i", "=", "array", ".", "length", "-", "1", ";", "i", ">", "0", ";", "i", "--", ")", "{", "let", "j", "=", "Math", ".", "floor", "(", "Math", ".", "random", "(", ")", "*", "(", "i", "+", "1", ")", ")", ";", "[", "array", "[", "i", "]", ",", "array", "[", "j", "]", "]", "=", "[", "array", "[", "j", "]", ",", "array", "[", "i", "]", "]", ";", "}", "}" ]
[ 258, 0 ]
[ 263, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
retornaMaior
(numero1, numero2)
null
função que recebe dois numeros e retorna o maior deles
função que recebe dois numeros e retorna o maior deles
function retornaMaior(numero1, numero2) { return (numero1 > numero2) ? numero1 : numero2 }
[ "function", "retornaMaior", "(", "numero1", ",", "numero2", ")", "{", "return", "(", "numero1", ">", "numero2", ")", "?", "numero1", ":", "numero2", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 3, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
relogio
()
null
/* Java Para o Relogio
/* Java Para o Relogio
function relogio() { var data = new Date(); var horas = data.getHours(); var minutos = data.getMinutes(); var segundos = data.getSeconds(); if (horas<10){ horas="0"+ horas; } if (minutos<10){ minutos="0"+ minutos; } if (segundos<10){ segundos="0"+ segundos; } document.getElementById("relogio").innerHTML=horas+":"+minutos+":"+segundos; }
[ "function", "relogio", "(", ")", "{", "var", "data", "=", "new", "Date", "(", ")", ";", "var", "horas", "=", "data", ".", "getHours", "(", ")", ";", "var", "minutos", "=", "data", ".", "getMinutes", "(", ")", ";", "var", "segundos", "=", "data", ".", "getSeconds", "(", ")", ";", "if", "(", "horas", "<", "10", ")", "{", "horas", "=", "\"0\"", "+", "horas", ";", "}", "if", "(", "minutos", "<", "10", ")", "{", "minutos", "=", "\"0\"", "+", "minutos", ";", "}", "if", "(", "segundos", "<", "10", ")", "{", "segundos", "=", "\"0\"", "+", "segundos", ";", "}", "document", ".", "getElementById", "(", "\"relogio\"", ")", ".", "innerHTML", "=", "horas", "+", "\":\"", "+", "minutos", "+", "\":\"", "+", "segundos", ";", "}" ]
[ 2, 0 ]
[ 22, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
()
null
Altere para o modelo desejado
Altere para o modelo desejado
function () { var templates = document.getElementsByName("templates"); for (const template of templates) { for (const option of template.options) { if (option.text === _modelToUse) { option.selected = 'selected'; } } } }
[ "function", "(", ")", "{", "var", "templates", "=", "document", ".", "getElementsByName", "(", "\"templates\"", ")", ";", "for", "(", "const", "template", "of", "templates", ")", "{", "for", "(", "const", "option", "of", "template", ".", "options", ")", "{", "if", "(", "option", ".", "text", "===", "_modelToUse", ")", "{", "option", ".", "selected", "=", "'selected'", ";", "}", "}", "}", "}" ]
[ 5, 30 ]
[ 15, 9 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
lerArquivo
(caminho)
null
const json = JSON.stringify(pessoas, '', 2); escreve(caminhoArquivo, json)
const json = JSON.stringify(pessoas, '', 2); escreve(caminhoArquivo, json)
async function lerArquivo(caminho) { const dados = await ler(caminho); renderizaDados(dados); }
[ "async", "function", "lerArquivo", "(", "caminho", ")", "{", "const", "dados", "=", "await", "ler", "(", "caminho", ")", ";", "renderizaDados", "(", "dados", ")", ";", "}" ]
[ 19, 0 ]
[ 22, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
sum
()
null
o método arguments só existe se a função for criada usando function
o método arguments só existe se a função for criada usando function
function sum() { let total = 0; for (let i in arguments) { total += arguments[i]; } return total; }
[ "function", "sum", "(", ")", "{", "let", "total", "=", "0", ";", "for", "(", "let", "i", "in", "arguments", ")", "{", "total", "+=", "arguments", "[", "i", "]", ";", "}", "return", "total", ";", "}" ]
[ 2, 0 ]
[ 8, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
estaoSobrepostos
(elementoA, elementoB)
null
const barreiras = new Barreiras(700, 1200, 200, 400) const passaro = new Passaro(700) const areaDoJogo = document.querySelector('[wm-flappy]') areaDoJogo.appendChild(passaro.elemento) areaDoJogo.appendChild(new Progresso().elemento) barreiras.pares.forEach(par => areaDoJogo.appendChild(par.elemento)) setInterval(() => { barreiras.animar() passaro.animar() }, 20)
const barreiras = new Barreiras(700, 1200, 200, 400) const passaro = new Passaro(700) const areaDoJogo = document.querySelector('[wm-flappy]') areaDoJogo.appendChild(passaro.elemento) areaDoJogo.appendChild(new Progresso().elemento) barreiras.pares.forEach(par => areaDoJogo.appendChild(par.elemento)) setInterval(() => { barreiras.animar() passaro.animar() }, 20)
function estaoSobrepostos(elementoA, elementoB) { const a = elementoA.getBoundingClientRect() // retângulo associado const b = elementoB.getBoundingClientRect() const horizontal = a.left + a.width >= b.left && b.left + b.width >= a.left const vertical = a.top + a.height >= b.top && b.top + b.height >= a.top return horizontal && vertical }
[ "function", "estaoSobrepostos", "(", "elementoA", ",", "elementoB", ")", "{", "const", "a", "=", "elementoA", ".", "getBoundingClientRect", "(", ")", "// retângulo associado", "const", "b", "=", "elementoB", ".", "getBoundingClientRect", "(", ")", "const", "horizontal", "=", "a", ".", "left", "+", "a", ".", "width", ">=", "b", ".", "left", "&&", "b", ".", "left", "+", "b", ".", "width", ">=", "a", ".", "left", "const", "vertical", "=", "a", ".", "top", "+", "a", ".", "height", ">=", "b", ".", "top", "&&", "b", ".", "top", "+", "b", ".", "height", ">=", "a", ".", "top", "return", "horizontal", "&&", "vertical", "}" ]
[ 124, 0 ]
[ 134, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
(message)
null
Mensagens sucesso
Mensagens sucesso
function(message){ $('#modal-msg .modal-header span i').text('done').addClass('icon-success'); $('#modal-msg .modal-body p').text(message); $('#modal-msg .modal-title').text('Sucesso'); $('#modal-msg').modal('show'); $('#modal-msg #btn-ok').show(); $('#modal-msg #btn-sim').hide(); $('#modal-msg #btn-nao').hide(); }
[ "function", "(", "message", ")", "{", "$", "(", "'#modal-msg .modal-header span i'", ")", ".", "text", "(", "'done'", ")", ".", "addClass", "(", "'icon-success'", ")", ";", "$", "(", "'#modal-msg .modal-body p'", ")", ".", "text", "(", "message", ")", ";", "$", "(", "'#modal-msg .modal-title'", ")", ".", "text", "(", "'Sucesso'", ")", ";", "$", "(", "'#modal-msg'", ")", ".", "modal", "(", "'show'", ")", ";", "$", "(", "'#modal-msg #btn-ok'", ")", ".", "show", "(", ")", ";", "$", "(", "'#modal-msg #btn-sim'", ")", ".", "hide", "(", ")", ";", "$", "(", "'#modal-msg #btn-nao'", ")", ".", "hide", "(", ")", ";", "}" ]
[ 122, 16 ]
[ 130, 5 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
False
true
pair
Somar
()
null
Faça um Programa que peça dois números e imprima a soma.
Faça um Programa que peça dois números e imprima a soma.
function Somar(){ let numero1 = document.getElementById("numero1").value; let numero2 = document.getElementById("numero2").value; let total = parseFloat(numero1) + parseFloat(numero2); document.getElementById("resultado").innerText = total; }
[ "function", "Somar", "(", ")", "{", "let", "numero1", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "\"numero1\"", ")", ".", "value", ";", "let", "numero2", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "\"numero2\"", ")", ".", "value", ";", "let", "total", "=", "parseFloat", "(", "numero1", ")", "+", "parseFloat", "(", "numero2", ")", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"resultado\"", ")", ".", "innerText", "=", "total", ";", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 6, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
Pessoa
(nome, sobrenome, idade)
null
Crie uma função construtora de Pessoas Deve conter nome, sobrenome e idade Crie um método no protótipo que retorne o nome completo da pessoa
Crie uma função construtora de Pessoas Deve conter nome, sobrenome e idade Crie um método no protótipo que retorne o nome completo da pessoa
function Pessoa(nome, sobrenome, idade) { this.nome = nome; this.sobrenome = sobrenome; this.idade = idade; }
[ "function", "Pessoa", "(", "nome", ",", "sobrenome", ",", "idade", ")", "{", "this", ".", "nome", "=", "nome", ";", "this", ".", "sobrenome", "=", "sobrenome", ";", "this", ".", "idade", "=", "idade", ";", "}" ]
[ 41, 0 ]
[ 45, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
questao1
()
null
QUESTÃO 1:
QUESTÃO 1:
function questao1() { $('p').hide(); }
[ "function", "questao1", "(", ")", "{", "$", "(", "'p'", ")", ".", "hide", "(", ")", ";", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 3, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
False
true
program
loadUser
()
null
tenta pegar o Id do Portal, se não achar, ai habilita o botão pra Cadastrar
tenta pegar o Id do Portal, se não achar, ai habilita o botão pra Cadastrar
async function loadUser() { setUserId(await AsyncStorage.getItem("appFullStackDemoUI")); setEquipId(await AsyncStorage.getItem("appFullStackDemoEQ")); setToken(await AsyncStorage.getItem("appFullStackDemoTK")); }
[ "async", "function", "loadUser", "(", ")", "{", "setUserId", "(", "await", "AsyncStorage", ".", "getItem", "(", "\"appFullStackDemoUI\"", ")", ")", ";", "setEquipId", "(", "await", "AsyncStorage", ".", "getItem", "(", "\"appFullStackDemoEQ\"", ")", ")", ";", "setToken", "(", "await", "AsyncStorage", ".", "getItem", "(", "\"appFullStackDemoTK\"", ")", ")", ";", "}" ]
[ 46, 4 ]
[ 50, 5 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
like
(data)
null
Quando o usuário clicar no curtir
Quando o usuário clicar no curtir
function like(data){ var coment_id = $(data).data('id'); $btn_clicado = $(data); if($btn_clicado.hasClass("fa-thumbs-o-up")){ action = 'like'; } else if ($btn_clicado.hasClass("fa-thumbs-up")) { action = 'unlike'; } $.ajaxSetup({ headers: { 'X-CSRF-TOKEN': $('meta[name="csrf-token"]').attr('content') } }); $.ajax ({ type: 'post', url: "like", data: { 'action': action, 'coment_id': coment_id }, success: function(data){ res = JSON.parse(data); if(action == 'like') { $btn_clicado.removeClass('fa-thumbs-o-up'); $btn_clicado.addClass('fa-thumbs-up'); } else if(action = 'unlike') { $btn_clicado.removeClass('fa-thumbs-up'); $btn_clicado.addClass('fa-thumbs-o-up'); } $btn_clicado.siblings('span.likes').text(res.likes); } }) }
[ "function", "like", "(", "data", ")", "{", "var", "coment_id", "=", "$", "(", "data", ")", ".", "data", "(", "'id'", ")", ";", "$btn_clicado", "=", "$", "(", "data", ")", ";", "if", "(", "$btn_clicado", ".", "hasClass", "(", "\"fa-thumbs-o-up\"", ")", ")", "{", "action", "=", "'like'", ";", "}", "else", "if", "(", "$btn_clicado", ".", "hasClass", "(", "\"fa-thumbs-up\"", ")", ")", "{", "action", "=", "'unlike'", ";", "}", "$", ".", "ajaxSetup", "(", "{", "headers", ":", "{", "'X-CSRF-TOKEN'", ":", "$", "(", "'meta[name=\"csrf-token\"]'", ")", ".", "attr", "(", "'content'", ")", "}", "}", ")", ";", "$", ".", "ajax", "(", "{", "type", ":", "'post'", ",", "url", ":", "\"like\"", ",", "data", ":", "{", "'action'", ":", "action", ",", "'coment_id'", ":", "coment_id", "}", ",", "success", ":", "function", "(", "data", ")", "{", "res", "=", "JSON", ".", "parse", "(", "data", ")", ";", "if", "(", "action", "==", "'like'", ")", "{", "$btn_clicado", ".", "removeClass", "(", "'fa-thumbs-o-up'", ")", ";", "$btn_clicado", ".", "addClass", "(", "'fa-thumbs-up'", ")", ";", "}", "else", "if", "(", "action", "=", "'unlike'", ")", "{", "$btn_clicado", ".", "removeClass", "(", "'fa-thumbs-up'", ")", ";", "$btn_clicado", ".", "addClass", "(", "'fa-thumbs-o-up'", ")", ";", "}", "$btn_clicado", ".", "siblings", "(", "'span.likes'", ")", ".", "text", "(", "res", ".", "likes", ")", ";", "}", "}", ")", "}" ]
[ 36, 0 ]
[ 74, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
elevado
(base, expoente)
null
/* Crie uma função que recebe dois parâmetros, base e expoente, e retorne a base elevada ao expoente.
/* Crie uma função que recebe dois parâmetros, base e expoente, e retorne a base elevada ao expoente.
function elevado(base, expoente) { return console.log(`${base} ^ ${expoente} = ${Math.pow(base, expoente)}`) }
[ "function", "elevado", "(", "base", ",", "expoente", ")", "{", "return", "console", ".", "log", "(", "`", "${", "base", "}", "${", "expoente", "}", "${", "Math", ".", "pow", "(", "base", ",", "expoente", ")", "}", "`", ")", "}" ]
[ 2, 0 ]
[ 4, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
foo
()
null
hosting (a declaração de a vai subir para cima)
hosting (a declaração de a vai subir para cima)
function foo() { return 2; }
[ "function", "foo", "(", ")", "{", "return", "2", ";", "}" ]
[ 5, 1 ]
[ 7, 2 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
preparacaoCorrida
(music, showBtn, runCarros, ordem1, ordem2, ordem3, ordem4, runTable1, runTable2, runTable3, runTable4, treme, timeTremer)
null
======Função que faz a preparação dos carros (efeitos)======\\
======Função que faz a preparação dos carros (efeitos)======\\
function preparacaoCorrida(music, showBtn, runCarros, ordem1, ordem2, ordem3, ordem4, runTable1, runTable2, runTable3, runTable4, treme, timeTremer) { //======FUNÇÃO DE MEXER O PONTEIRO=====\\ let arranque = false let pronto = false let start = 0 let me = '' function zerar() { arranque = false pronto = false start = 0 } function minhaVez(meParam) { me = meParam document.querySelector(`#div-nitro${me}`).style.display = 'block' document.querySelector(`[nitro${me}]`).style.background = `linear-gradient(to bottom, #909090, rgb(255, 255, 255), rgb(255, 255, 255))` document.getElementById(`velocidade${me}`).innerHTML = '0 km/h' document.getElementById(`quebra${me}`).innerHTML = '0%' document.getElementById(`cambio${me}`).src = 'imagens/importantes/cambio_morto.png' document.querySelectorAll(`.aproveitamento${me}`).forEach(area => area.style.background = 'linear-gradient(to bottom, #909090, white)') } function efeitoVelocimetro() { document.querySelector(`#ponteiro${me} img`).style.transform = `translate(0px, 0px) rotate(${start}deg)` if (start < 180 && arranque === false) { start += 20 } else { arranque = true } if (start == 1) { pronto = true } else { start-- } if (pronto === false) { window.requestAnimationFrame(efeitoVelocimetro) } else { zerar() } } //======FIM FUNÇÃO DO PONTEIRO======\\ inicioPiloto = runCarros document.getElementById('musica').innerHTML = `<audio autoplay='true'><source id='src_musica' src='som/corrida${music}.mp3' type='audio/ogg'></audio>` setTimeout(() => { document.querySelector('[parar]').classList.remove('desabilitado') document.querySelector('[parar]').addEventListener('click', stop) }, showBtn) for (let set = 0; set < 4; set++) { setTimeout(runs[set], runCarros) } setTimeout(() =>{ tempoAtual = setInterval(() =>{ tempo.setTempo() document.querySelector('[tempo]').innerHTML = tempo.getTempo() }, 1000) }, runCarros) setTimeout(() => { minhaVez(ordem1) efeitoVelocimetro() }, runTable1) setTimeout(() => { minhaVez(ordem2) efeitoVelocimetro() }, runTable2) if (treme) { setTimeout(() => { let timePiscando = 0 let piscar = true function piscandoFunction() { document.querySelectorAll(`.aproveitamento${ordem3}`).forEach(div => div.classList.toggle('ligar')) timePiscando++ if (timePiscando === 270) { piscar = false document.querySelectorAll(`.aproveitamento${ordem3}`).forEach(div => div.classList.remove('ligar')) } if (piscar === true) { setTimeout(piscandoFunction, 100) } } piscandoFunction() }, timeTremer) } setTimeout(() => { minhaVez(ordem3) efeitoVelocimetro() }, runTable3) setTimeout(() => { minhaVez(ordem4) efeitoVelocimetro() }, runTable4) }
[ "function", "preparacaoCorrida", "(", "music", ",", "showBtn", ",", "runCarros", ",", "ordem1", ",", "ordem2", ",", "ordem3", ",", "ordem4", ",", "runTable1", ",", "runTable2", ",", "runTable3", ",", "runTable4", ",", "treme", ",", "timeTremer", ")", "{", "//======FUNÇÃO DE MEXER O PONTEIRO=====\\\\", "let", "arranque", "=", "false", "let", "pronto", "=", "false", "let", "start", "=", "0", "let", "me", "=", "''", "function", "zerar", "(", ")", "{", "arranque", "=", "false", "pronto", "=", "false", "start", "=", "0", "}", "function", "minhaVez", "(", "meParam", ")", "{", "me", "=", "meParam", "document", ".", "querySelector", "(", "`", "${", "me", "}", "`", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "'block'", "document", ".", "querySelector", "(", "`", "${", "me", "}", "`", ")", ".", "style", ".", "background", "=", "`", "`", "document", ".", "getElementById", "(", "`", "${", "me", "}", "`", ")", ".", "innerHTML", "=", "'0 km/h'", "document", ".", "getElementById", "(", "`", "${", "me", "}", "`", ")", ".", "innerHTML", "=", "'0%'", "document", ".", "getElementById", "(", "`", "${", "me", "}", "`", ")", ".", "src", "=", "'imagens/importantes/cambio_morto.png'", "document", ".", "querySelectorAll", "(", "`", "${", "me", "}", "`", ")", ".", "forEach", "(", "area", "=>", "area", ".", "style", ".", "background", "=", "'linear-gradient(to bottom, #909090, white)'", ")", "}", "function", "efeitoVelocimetro", "(", ")", "{", "document", ".", "querySelector", "(", "`", "${", "me", "}", "`", ")", ".", "style", ".", "transform", "=", "`", "${", "start", "}", "`", "if", "(", "start", "<", "180", "&&", "arranque", "===", "false", ")", "{", "start", "+=", "20", "}", "else", "{", "arranque", "=", "true", "}", "if", "(", "start", "==", "1", ")", "{", "pronto", "=", "true", "}", "else", "{", "start", "--", "}", "if", "(", "pronto", "===", "false", ")", "{", "window", ".", "requestAnimationFrame", "(", "efeitoVelocimetro", ")", "}", "else", "{", "zerar", "(", ")", "}", "}", "//======FIM FUNÇÃO DO PONTEIRO======\\\\", "inicioPiloto", "=", "runCarros", "document", ".", "getElementById", "(", "'musica'", ")", ".", "innerHTML", "=", "`", "${", "music", "}", "`", "setTimeout", "(", "(", ")", "=>", "{", "document", ".", "querySelector", "(", "'[parar]'", ")", ".", "classList", ".", "remove", "(", "'desabilitado'", ")", "document", ".", "querySelector", "(", "'[parar]'", ")", ".", "addEventListener", "(", "'click'", ",", "stop", ")", "}", ",", "showBtn", ")", "for", "(", "let", "set", "=", "0", ";", "set", "<", "4", ";", "set", "++", ")", "{", "setTimeout", "(", "runs", "[", "set", "]", ",", "runCarros", ")", "}", "setTimeout", "(", "(", ")", "=>", "{", "tempoAtual", "=", "setInterval", "(", "(", ")", "=>", "{", "tempo", ".", "setTempo", "(", ")", "document", ".", "querySelector", "(", "'[tempo]'", ")", ".", "innerHTML", "=", "tempo", ".", "getTempo", "(", ")", "}", ",", "1000", ")", "}", ",", "runCarros", ")", "setTimeout", "(", "(", ")", "=>", "{", "minhaVez", "(", "ordem1", ")", "efeitoVelocimetro", "(", ")", "}", ",", "runTable1", ")", "setTimeout", "(", "(", ")", "=>", "{", "minhaVez", "(", "ordem2", ")", "efeitoVelocimetro", "(", ")", "}", ",", "runTable2", ")", "if", "(", "treme", ")", "{", "setTimeout", "(", "(", ")", "=>", "{", "let", "timePiscando", "=", "0", "let", "piscar", "=", "true", "function", "piscandoFunction", "(", ")", "{", "document", ".", "querySelectorAll", "(", "`", "${", "ordem3", "}", "`", ")", ".", "forEach", "(", "div", "=>", "div", ".", "classList", ".", "toggle", "(", "'ligar'", ")", ")", "timePiscando", "++", "if", "(", "timePiscando", "===", "270", ")", "{", "piscar", "=", "false", "document", ".", "querySelectorAll", "(", "`", "${", "ordem3", "}", "`", ")", ".", "forEach", "(", "div", "=>", "div", ".", "classList", ".", "remove", "(", "'ligar'", ")", ")", "}", "if", "(", "piscar", "===", "true", ")", "{", "setTimeout", "(", "piscandoFunction", ",", "100", ")", "}", "}", "piscandoFunction", "(", ")", "}", ",", "timeTremer", ")", "}", "setTimeout", "(", "(", ")", "=>", "{", "minhaVez", "(", "ordem3", ")", "efeitoVelocimetro", "(", ")", "}", ",", "runTable3", ")", "setTimeout", "(", "(", ")", "=>", "{", "minhaVez", "(", "ordem4", ")", "efeitoVelocimetro", "(", ")", "}", ",", "runTable4", ")", "}" ]
[ 415, 8 ]
[ 504, 9 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
formataData
(data)
null
0 - DOMINGO, 6 - SÁBADO FUNÇÃO QUE FORMATA DATA
0 - DOMINGO, 6 - SÁBADO FUNÇÃO QUE FORMATA DATA
function formataData(data) { const dia = zeroAEsquerda(data.getDate()); const mes = zeroAEsquerda(data.getMonth() + 1); const ano = data.getFullYear(); const hora = zeroAEsquerda(data.getHours()); const min = zeroAEsquerda(data.getMinutes()); const seg = zeroAEsquerda(data.getSeconds()); return `${dia}/${mes}/${ano} ${hora}:${min}:${seg}`; }
[ "function", "formataData", "(", "data", ")", "{", "const", "dia", "=", "zeroAEsquerda", "(", "data", ".", "getDate", "(", ")", ")", ";", "const", "mes", "=", "zeroAEsquerda", "(", "data", ".", "getMonth", "(", ")", "+", "1", ")", ";", "const", "ano", "=", "data", ".", "getFullYear", "(", ")", ";", "const", "hora", "=", "zeroAEsquerda", "(", "data", ".", "getHours", "(", ")", ")", ";", "const", "min", "=", "zeroAEsquerda", "(", "data", ".", "getMinutes", "(", ")", ")", ";", "const", "seg", "=", "zeroAEsquerda", "(", "data", ".", "getSeconds", "(", ")", ")", ";", "return", "`", "${", "dia", "}", "${", "mes", "}", "${", "ano", "}", "${", "hora", "}", "${", "min", "}", "${", "seg", "}", "`", ";", "}" ]
[ 19, 0 ]
[ 28, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
createScene
()
null
Funções usadas
Funções usadas
function createScene() { var scene = new BABYLON.Scene(engine); scene.clearColor = new BABYLON.Color3(0.35, 0.35, 0.35); var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("Camera", -Math.PI / 2, Math.PI / 3, 12, BABYLON.Vector3.Zero(), scene); camera.setTarget(BABYLON.Vector3.Zero()); camera.attachControl(canvas, false); var light = new BABYLON.HemisphericLight('light1', new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene); createBoard(scene); //criando o tabuleiro //parâmetros createChessSet(texture, scene); scene.onPointerDown = function(evt, pickResult) { if (pickResult.hit && !chess.game_over()) { var clickedMesh = pickResult.pickedMesh; switch(clickedMesh.name) { case "highlight": //encontrar a posicao do highlight //mover a peça para o highlight com animacao originSquare = coordsToPosition(selectedPiece.position); var pastX = selectedPiece.position.x; var pastZ = selectedPiece.position.z; destinationSquare = coordsToPosition(clickedMesh.position); //captura comum selectedPiece.position.x = clickedMesh.position.x; selectedPiece.position.z = clickedMesh.position.z; var promotionX = clickedMesh.position.x; var promotionZ = clickedMesh.position.z; if(coordsToPosition(clickedMesh.position) === 'c1' && selectedPieceType === 'Wking') { //roque grande (O-O-O) chess.move("O-O-O"); for (var meshID = 0; meshID < scene.meshes.length; meshID++) { var castlingCoords = positionToCoords('a1', "rook"); if (scene.meshes[meshID].position.equals(castlingCoords)) { var rookNewPosition = positionToCoords('d1', "rook"); scene.meshes[meshID].position.x = rookNewPosition.x; scene.meshes[meshID].position.z = rookNewPosition.z; break; } } } if(coordsToPosition(clickedMesh.position) === 'g1' && selectedPieceType === 'Wking'){ //roque pequeno (O-O) chess.move("O-O"); for (var meshID = 0; meshID < scene.meshes.length; meshID++) { var castlingCoords = positionToCoords('h1', "rook"); if (scene.meshes[meshID].position.equals(castlingCoords)) { var rookNewPosition = positionToCoords('f1', "rook"); scene.meshes[meshID].position.x = rookNewPosition.x; scene.meshes[meshID].position.z = rookNewPosition.z; break; } } } if(coordsToPosition(clickedMesh.position) === 'c8' && selectedPieceType === 'Bking') { //roque grande (O-O-O) chess.move("O-O-O"); for (var meshID = 0; meshID < scene.meshes.length; meshID++) { var castlingCoords = positionToCoords('a8', "rook"); if (scene.meshes[meshID].position.equals(castlingCoords)) { var rookNewPosition = positionToCoords('d8', "rook"); scene.meshes[meshID].position.x = rookNewPosition.x; scene.meshes[meshID].position.z = rookNewPosition.z; break; } } } if(coordsToPosition(clickedMesh.position) === 'g8' && selectedPieceType === 'Bking'){ //roque pequeno (O-O) chess.move("O-O"); for (var meshID = 0; meshID < scene.meshes.length; meshID++) { var castlingCoords = positionToCoords('h8', "rook"); if (scene.meshes[meshID].position.equals(castlingCoords)) { var rookNewPosition = positionToCoords('f8', "rook"); scene.meshes[meshID].position.x = rookNewPosition.x; scene.meshes[meshID].position.z = rookNewPosition.z; break; } } } chess.move({from: originSquare, to: destinationSquare, promotion: chosenPromotion}); //captura comum for (var meshID = 0; meshID < scene.meshes.length; meshID++) { var cantBeDeleted = [selectedPiece.name, "Chess Board", "highlight"]; if(cantBeDeleted.indexOf(scene.meshes[meshID].name) === -1 && scene.meshes[meshID].position.x === clickedMesh.position.x && scene.meshes[meshID].position.z === clickedMesh.position.z) { console.log(scene.meshes[meshID].name); scene.meshes[meshID].dispose(); } } //captura en passant if (selectedPieceType.slice(1) === "pawn" && pastX != promotionX) { if (pastX != promotionX) { //se a posição em X mudou, uma captura en passant aconteceu //temos que remover a peça da linha abaixo da posição atual do peão //que necessariamente é um peão capturedColumn = destinationSquare.charAt(0); capturedLine = "" + ( ( + destinationSquare.charAt(1) ) - 1); capturedPosition = capturedColumn + capturedLine; //"h5", por exemplo capturedCoords = positionToCoords(capturedPosition, "pawn"); for (var meshID = 0; meshID < scene.meshes.length; meshID++) { if (scene.meshes[meshID].position.x === capturedCoords.x && scene.meshes[meshID].position.y === capturedCoords.y && scene.meshes[meshID].position.z === capturedCoords.z) { scene.meshes[meshID].dispose(); break; } } } } //promoção de peão: assumir que é para rainha if (destinationSquare.charAt(1) === '8' && selectedPieceType === "Wpawn"){ var promotedQueen = BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("Cylinder", "models/", "rainha.babylon", scene, function(newMeshes) { promotedQueen = newMeshes[0]; promotedQueen.name = "Wqueen"; promotedQueen.position.x = promotionX; promotedQueen.position.y = 0.5; promotedQueen.position.z = promotionZ; promotedQueen.scaling.x = 0.30; promotedQueen.scaling.y = 0.25; promotedQueen.scaling.z = 0.30; promotedQueen.material = whitePieceMaterial; }); selectedPieceType = null; selectedPiece.dispose(); } if (destinationSquare.charAt(1) === '0' && selectedPieceType === "Bpawn"){ moveToDo = destinationSquare.charAt(0) + "8=Q+"; chess.move(moveToDo); var promotedQueen = BABYLON.SceneLoader.ImportMesh("Cylinder", "models/", "rainha.babylon", scene, function(newMeshes) { promotedQueen = newMeshes[0]; promotedQueen.name = "Bqueen"; promotedQueen.position.x = promotionX; promotedQueen.position.y = 0.5; promotedQueen.position.z = promotionZ; promotedQueen.scaling.x = 0.30; promotedQueen.scaling.y = 0.25; promotedQueen.scaling.z = 0.30; promotedQueen.material = blackPieceMaterial; }); selectedPieceType = null; selectedPiece.dispose(); } //remover o highlight for (var i = 0; i < highlights.length; i++){ highlights[i].dispose(); } //não há mais peças selecionadas selectedPiece = null; selectedPieceType = null; break; case "Chess Board": break; default: //armazenar a peça clicada selectedPiece = clickedMesh; selectedPieceType = clickedMesh.name;; //remover highlights anteriores for (var i = 0; i < highlights.length; i++){ highlights[i].dispose(); } var legalMoves = chess.moves({square: coordsToPosition(selectedPiece.position)}); for (var elem = 0; elem < legalMoves.length; elem++){ if(legalMoves[elem] === "O-O" || legalMoves[elem] === "O-O-O") continue; temp1 = legalMoves[elem].slice(0, legalMoves[elem].length - 1) legalMoves[elem] = legalMoves[elem].replace('x', ''); //caractere de captura legalMoves[elem] = legalMoves[elem].replace('=', ''); //caractere de promoção legalMoves[elem] = legalMoves[elem].replace('Q', ''); //caractere de promoção legalMoves[elem] = legalMoves[elem].replace('R', ''); //caractere de promoção legalMoves[elem] = legalMoves[elem].replace('B', ''); //caractere de promoção legalMoves[elem] = legalMoves[elem].replace('N', ''); //caractere de promoção legalMoves[elem] = legalMoves[elem].replace('+', ''); //movimento vai fazer xeque if (legalMoves[elem].length === 3) { legalMoves[elem] = legalMoves[elem].slice(1); //tira coluna que não é o destino } } //gera posições válidas for (var pos = 0; pos < legalMoves.length; pos++) { generateHighlight(legalMoves[pos], scene); } break; } if(chess.game_over()) { endGame(); } } } return scene; }
[ "function", "createScene", "(", ")", "{", "var", "scene", "=", "new", "BABYLON", ".", "Scene", "(", "engine", ")", ";", "scene", ".", "clearColor", "=", "new", "BABYLON", ".", "Color3", "(", "0.35", ",", "0.35", ",", "0.35", ")", ";", "var", "camera", "=", "new", "BABYLON", ".", "ArcRotateCamera", "(", "\"Camera\"", ",", "-", "Math", ".", "PI", "/", "2", ",", "Math", ".", "PI", "/", "3", ",", "12", ",", "BABYLON", ".", "Vector3", ".", "Zero", "(", ")", ",", "scene", ")", ";", "camera", ".", "setTarget", "(", "BABYLON", ".", "Vector3", ".", "Zero", "(", ")", ")", ";", "camera", ".", "attachControl", "(", "canvas", ",", "false", ")", ";", "var", "light", "=", "new", "BABYLON", ".", "HemisphericLight", "(", "'light1'", ",", "new", "BABYLON", ".", "Vector3", "(", "0", ",", "1", ",", "0", ")", ",", "scene", ")", ";", "createBoard", "(", "scene", ")", ";", "//criando o tabuleiro", "//parâmetros", "createChessSet", "(", "texture", ",", "scene", ")", ";", "scene", ".", "onPointerDown", "=", "function", "(", "evt", ",", "pickResult", ")", "{", "if", "(", "pickResult", ".", "hit", "&&", "!", "chess", ".", "game_over", "(", ")", ")", "{", "var", "clickedMesh", "=", "pickResult", ".", "pickedMesh", ";", "switch", "(", "clickedMesh", ".", "name", ")", "{", "case", "\"highlight\"", ":", "//encontrar a posicao do highlight", "//mover a peça para o highlight com animacao", "originSquare", "=", "coordsToPosition", "(", "selectedPiece", ".", "position", ")", ";", "var", "pastX", "=", "selectedPiece", ".", "position", ".", "x", ";", "var", "pastZ", "=", "selectedPiece", ".", "position", ".", "z", ";", "destinationSquare", "=", "coordsToPosition", "(", "clickedMesh", ".", "position", ")", ";", "//captura comum", "selectedPiece", ".", "position", ".", "x", "=", "clickedMesh", ".", "position", ".", "x", ";", "selectedPiece", ".", "position", ".", "z", "=", "clickedMesh", ".", "position", ".", "z", ";", "var", "promotionX", "=", "clickedMesh", ".", "position", ".", "x", ";", "var", "promotionZ", "=", "clickedMesh", ".", "position", ".", "z", ";", "if", "(", "coordsToPosition", "(", "clickedMesh", ".", "position", ")", "===", "'c1'", "&&", "selectedPieceType", "===", "'Wking'", ")", "{", "//roque grande (O-O-O)", "chess", ".", "move", "(", "\"O-O-O\"", ")", ";", "for", "(", "var", "meshID", "=", "0", ";", "meshID", "<", "scene", ".", "meshes", ".", "length", ";", "meshID", "++", ")", "{", "var", "castlingCoords", "=", "positionToCoords", "(", "'a1'", ",", "\"rook\"", ")", ";", "if", "(", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "equals", "(", "castlingCoords", ")", ")", "{", "var", "rookNewPosition", "=", "positionToCoords", "(", "'d1'", ",", "\"rook\"", ")", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "x", "=", "rookNewPosition", ".", "x", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "z", "=", "rookNewPosition", ".", "z", ";", "break", ";", "}", "}", "}", "if", "(", "coordsToPosition", "(", "clickedMesh", ".", "position", ")", "===", "'g1'", "&&", "selectedPieceType", "===", "'Wking'", ")", "{", "//roque pequeno (O-O)", "chess", ".", "move", "(", "\"O-O\"", ")", ";", "for", "(", "var", "meshID", "=", "0", ";", "meshID", "<", "scene", ".", "meshes", ".", "length", ";", "meshID", "++", ")", "{", "var", "castlingCoords", "=", "positionToCoords", "(", "'h1'", ",", "\"rook\"", ")", ";", "if", "(", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "equals", "(", "castlingCoords", ")", ")", "{", "var", "rookNewPosition", "=", "positionToCoords", "(", "'f1'", ",", "\"rook\"", ")", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "x", "=", "rookNewPosition", ".", "x", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "z", "=", "rookNewPosition", ".", "z", ";", "break", ";", "}", "}", "}", "if", "(", "coordsToPosition", "(", "clickedMesh", ".", "position", ")", "===", "'c8'", "&&", "selectedPieceType", "===", "'Bking'", ")", "{", "//roque grande (O-O-O)", "chess", ".", "move", "(", "\"O-O-O\"", ")", ";", "for", "(", "var", "meshID", "=", "0", ";", "meshID", "<", "scene", ".", "meshes", ".", "length", ";", "meshID", "++", ")", "{", "var", "castlingCoords", "=", "positionToCoords", "(", "'a8'", ",", "\"rook\"", ")", ";", "if", "(", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "equals", "(", "castlingCoords", ")", ")", "{", "var", "rookNewPosition", "=", "positionToCoords", "(", "'d8'", ",", "\"rook\"", ")", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "x", "=", "rookNewPosition", ".", "x", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "z", "=", "rookNewPosition", ".", "z", ";", "break", ";", "}", "}", "}", "if", "(", "coordsToPosition", "(", "clickedMesh", ".", "position", ")", "===", "'g8'", "&&", "selectedPieceType", "===", "'Bking'", ")", "{", "//roque pequeno (O-O)", "chess", ".", "move", "(", "\"O-O\"", ")", ";", "for", "(", "var", "meshID", "=", "0", ";", "meshID", "<", "scene", ".", "meshes", ".", "length", ";", "meshID", "++", ")", "{", "var", "castlingCoords", "=", "positionToCoords", "(", "'h8'", ",", "\"rook\"", ")", ";", "if", "(", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "equals", "(", "castlingCoords", ")", ")", "{", "var", "rookNewPosition", "=", "positionToCoords", "(", "'f8'", ",", "\"rook\"", ")", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "x", "=", "rookNewPosition", ".", "x", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "z", "=", "rookNewPosition", ".", "z", ";", "break", ";", "}", "}", "}", "chess", ".", "move", "(", "{", "from", ":", "originSquare", ",", "to", ":", "destinationSquare", ",", "promotion", ":", "chosenPromotion", "}", ")", ";", "//captura comum", "for", "(", "var", "meshID", "=", "0", ";", "meshID", "<", "scene", ".", "meshes", ".", "length", ";", "meshID", "++", ")", "{", "var", "cantBeDeleted", "=", "[", "selectedPiece", ".", "name", ",", "\"Chess Board\"", ",", "\"highlight\"", "]", ";", "if", "(", "cantBeDeleted", ".", "indexOf", "(", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "name", ")", "===", "-", "1", "&&", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "x", "===", "clickedMesh", ".", "position", ".", "x", "&&", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "z", "===", "clickedMesh", ".", "position", ".", "z", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "name", ")", ";", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "dispose", "(", ")", ";", "}", "}", "//captura en passant", "if", "(", "selectedPieceType", ".", "slice", "(", "1", ")", "===", "\"pawn\"", "&&", "pastX", "!=", "promotionX", ")", "{", "if", "(", "pastX", "!=", "promotionX", ")", "{", "//se a posição em X mudou, uma captura en passant aconteceu", "//temos que remover a peça da linha abaixo da posição atual do peão", "//que necessariamente é um peão", "capturedColumn", "=", "destinationSquare", ".", "charAt", "(", "0", ")", ";", "capturedLine", "=", "\"\"", "+", "(", "(", "+", "destinationSquare", ".", "charAt", "(", "1", ")", ")", "-", "1", ")", ";", "capturedPosition", "=", "capturedColumn", "+", "capturedLine", ";", "//\"h5\", por exemplo", "capturedCoords", "=", "positionToCoords", "(", "capturedPosition", ",", "\"pawn\"", ")", ";", "for", "(", "var", "meshID", "=", "0", ";", "meshID", "<", "scene", ".", "meshes", ".", "length", ";", "meshID", "++", ")", "{", "if", "(", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "x", "===", "capturedCoords", ".", "x", "&&", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "y", "===", "capturedCoords", ".", "y", "&&", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "position", ".", "z", "===", "capturedCoords", ".", "z", ")", "{", "scene", ".", "meshes", "[", "meshID", "]", ".", "dispose", "(", ")", ";", "break", ";", "}", "}", "}", "}", "//promoção de peão: assumir que é para rainha", "if", "(", "destinationSquare", ".", "charAt", "(", "1", ")", "===", "'8'", "&&", "selectedPieceType", "===", "\"Wpawn\"", ")", "{", "var", "promotedQueen", "=", "BABYLON", ".", "SceneLoader", ".", "ImportMesh", "(", "\"Cylinder\"", ",", "\"models/\"", ",", "\"rainha.babylon\"", ",", "scene", ",", "function", "(", "newMeshes", ")", "{", "promotedQueen", "=", "newMeshes", "[", "0", "]", ";", "promotedQueen", ".", "name", "=", "\"Wqueen\"", ";", "promotedQueen", ".", "position", ".", "x", "=", "promotionX", ";", "promotedQueen", ".", "position", ".", "y", "=", "0.5", ";", "promotedQueen", ".", "position", ".", "z", "=", "promotionZ", ";", "promotedQueen", ".", "scaling", ".", "x", "=", "0.30", ";", "promotedQueen", ".", "scaling", ".", "y", "=", "0.25", ";", "promotedQueen", ".", "scaling", ".", "z", "=", "0.30", ";", "promotedQueen", ".", "material", "=", "whitePieceMaterial", ";", "}", ")", ";", "selectedPieceType", "=", "null", ";", "selectedPiece", ".", "dispose", "(", ")", ";", "}", "if", "(", "destinationSquare", ".", "charAt", "(", "1", ")", "===", "'0'", "&&", "selectedPieceType", "===", "\"Bpawn\"", ")", "{", "moveToDo", "=", "destinationSquare", ".", "charAt", "(", "0", ")", "+", "\"8=Q+\"", ";", "chess", ".", "move", "(", "moveToDo", ")", ";", "var", "promotedQueen", "=", "BABYLON", ".", "SceneLoader", ".", "ImportMesh", "(", "\"Cylinder\"", ",", "\"models/\"", ",", "\"rainha.babylon\"", ",", "scene", ",", "function", "(", "newMeshes", ")", "{", "promotedQueen", "=", "newMeshes", "[", "0", "]", ";", "promotedQueen", ".", "name", "=", "\"Bqueen\"", ";", "promotedQueen", ".", "position", ".", "x", "=", "promotionX", ";", "promotedQueen", ".", "position", ".", "y", "=", "0.5", ";", "promotedQueen", ".", "position", ".", "z", "=", "promotionZ", ";", "promotedQueen", ".", "scaling", ".", "x", "=", "0.30", ";", "promotedQueen", ".", "scaling", ".", "y", "=", "0.25", ";", "promotedQueen", ".", "scaling", ".", "z", "=", "0.30", ";", "promotedQueen", ".", "material", "=", "blackPieceMaterial", ";", "}", ")", ";", "selectedPieceType", "=", "null", ";", "selectedPiece", ".", "dispose", "(", ")", ";", "}", "//remover o highlight", "for", "(", "var", "i", "=", "0", ";", "i", "<", "highlights", ".", "length", ";", "i", "++", ")", "{", "highlights", "[", "i", "]", ".", "dispose", "(", ")", ";", "}", "//não há mais peças selecionadas", "selectedPiece", "=", "null", ";", "selectedPieceType", "=", "null", ";", "break", ";", "case", "\"Chess Board\"", ":", "break", ";", "default", ":", "//armazenar a peça clicada", "selectedPiece", "=", "clickedMesh", ";", "selectedPieceType", "=", "clickedMesh", ".", "name", ";", ";", "//remover highlights anteriores", "for", "(", "var", "i", "=", "0", ";", "i", "<", "highlights", ".", "length", ";", "i", "++", ")", "{", "highlights", "[", "i", "]", ".", "dispose", "(", ")", ";", "}", "var", "legalMoves", "=", "chess", ".", "moves", "(", "{", "square", ":", "coordsToPosition", "(", "selectedPiece", ".", "position", ")", "}", ")", ";", "for", "(", "var", "elem", "=", "0", ";", "elem", "<", "legalMoves", ".", "length", ";", "elem", "++", ")", "{", "if", "(", "legalMoves", "[", "elem", "]", "===", "\"O-O\"", "||", "legalMoves", "[", "elem", "]", "===", "\"O-O-O\"", ")", "continue", ";", "temp1", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "slice", "(", "0", ",", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "length", "-", "1", ")", "legalMoves", "[", "elem", "]", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "replace", "(", "'x'", ",", "''", ")", ";", "//caractere de captura", "legalMoves", "[", "elem", "]", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "replace", "(", "'='", ",", "''", ")", ";", "//caractere de promoção", "legalMoves", "[", "elem", "]", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "replace", "(", "'Q'", ",", "''", ")", ";", "//caractere de promoção", "legalMoves", "[", "elem", "]", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "replace", "(", "'R'", ",", "''", ")", ";", "//caractere de promoção", "legalMoves", "[", "elem", "]", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "replace", "(", "'B'", ",", "''", ")", ";", "//caractere de promoção", "legalMoves", "[", "elem", "]", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "replace", "(", "'N'", ",", "''", ")", ";", "//caractere de promoção", "legalMoves", "[", "elem", "]", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "replace", "(", "'+'", ",", "''", ")", ";", "//movimento vai fazer xeque", "if", "(", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "length", "===", "3", ")", "{", "legalMoves", "[", "elem", "]", "=", "legalMoves", "[", "elem", "]", ".", "slice", "(", "1", ")", ";", "//tira coluna que não é o destino", "}", "}", "//gera posições válidas", "for", "(", "var", "pos", "=", "0", ";", "pos", "<", "legalMoves", ".", "length", ";", "pos", "++", ")", "{", "generateHighlight", "(", "legalMoves", "[", "pos", "]", ",", "scene", ")", ";", "}", "break", ";", "}", "if", "(", "chess", ".", "game_over", "(", ")", ")", "{", "endGame", "(", ")", ";", "}", "}", "}", "return", "scene", ";", "}" ]
[ 70, 0 ]
[ 378, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
False
true
program
mostra
(id)
null
Função esconde e mostra valor Job Documentos
Função esconde e mostra valor Job Documentos
function mostra(id){ var valor = "JOB" if(document.getElementById(id).value = valor) { console.log("ouvi"); document.getElementById('drop_job').style = 'block' } else { document.getElementById('drop_job').style = 'none' } }
[ "function", "mostra", "(", "id", ")", "{", "var", "valor", "=", "\"JOB\"", "if", "(", "document", ".", "getElementById", "(", "id", ")", ".", "value", "=", "valor", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "\"ouvi\"", ")", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "'drop_job'", ")", ".", "style", "=", "'block'", "}", "else", "{", "document", ".", "getElementById", "(", "'drop_job'", ")", ".", "style", "=", "'none'", "}", "}" ]
[ 61, 2 ]
[ 71, 4 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
lerArquivo
(caminho)
null
const json = JSON.stringify(pessoas, '', 2); escreve(caminhoArquiv, json);
const json = JSON.stringify(pessoas, '', 2); escreve(caminhoArquiv, json);
async function lerArquivo(caminho) { const dados = await ler(caminho); renderizarDados(dados); }
[ "async", "function", "lerArquivo", "(", "caminho", ")", "{", "const", "dados", "=", "await", "ler", "(", "caminho", ")", ";", "renderizarDados", "(", "dados", ")", ";", "}" ]
[ 15, 0 ]
[ 18, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
navigator
()
null
Essa funcion chama o create navegation --> nesse casso foi modificado para uma "Hooks" o original era uma class, veja como exemplo as outras telas
Essa funcion chama o create navegation --> nesse casso foi modificado para uma "Hooks" o original era uma class, veja como exemplo as outras telas
function navigator() { return ( // Na linha abaixo a função "Navigator" foi habilitada dentro da "Drawer" no caso estamos acessando o componente dentro da função <Drawer.Navigator //Editamos algumas props especificas do componente drawerStyle={{ backgroundColor: "transparent", width: 305, }} initialRouteName="trendscreen" drawerContent={(props) => <MinhaDrawer {...props} />} //Nessa linha passamos as props do "drawerContent" para o "MinhaDrawer" > <Drawer.Screen name="trendscreen" component={trendscreen} /> <Drawer.Screen name="homescreen" component={homescreen} /> <Drawer.Screen name="aboutscreen" component={aboutscreen} /> <Drawer.Screen name="profilescreen" component={profilescreen} /> <Drawer.Screen name="donatescreen" component={donatescreen} /> <Drawer.Screen name="maincards" component={maincards} /> </Drawer.Navigator> ); }
[ "function", "navigator", "(", ")", "{", "return", "(", "// Na linha abaixo a função \"Navigator\" foi habilitada dentro da \"Drawer\" no caso estamos acessando o componente dentro da função\r", "<", "Drawer", ".", "Navigator", "//Editamos algumas props especificas do componente\r", "drawerStyle", "=", "{", "{", "backgroundColor", ":", "\"transparent\"", ",", "width", ":", "305", ",", "}", "}", "initialRouteName", "=", "\"trendscreen\"", "drawerContent", "=", "{", "(", "props", ")", "=>", "<", "MinhaDrawer", "{", "...", "props", "}", "/", ">", "}", "//Nessa linha passamos as props do \"drawerContent\" para o \"MinhaDrawer\"\r", ">", "\r\n ", "<", "Drawer", ".", "Screen", "name", "=", "\"trendscreen\"", "component", "=", "{", "trendscreen", "}", "/", ">", "\r\n ", "<", "Drawer", ".", "Screen", "name", "=", "\"homescreen\"", "component", "=", "{", "homescreen", "}", "/", ">", "\r\n ", "<", "Drawer", ".", "Screen", "name", "=", "\"aboutscreen\"", "component", "=", "{", "aboutscreen", "}", "/", ">", "\r\n ", "<", "Drawer", ".", "Screen", "name", "=", "\"profilescreen\"", "component", "=", "{", "profilescreen", "}", "/", ">", "\r\n ", "<", "Drawer", ".", "Screen", "name", "=", "\"donatescreen\"", "component", "=", "{", "donatescreen", "}", "/", ">", "\r\n ", "<", "Drawer", ".", "Screen", "name", "=", "\"maincards\"", "component", "=", "{", "maincards", "}", "/", ">", "\r\n ", "<", "/", "Drawer", ".", "Navigator", ">", ")", ";", "}" ]
[ 27, 0 ]
[ 47, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
ActivityListProposition
({ targetInfo, isLast, theme })
null
Esse componente é um item da lista de proposições da página do deputado
Esse componente é um item da lista de proposições da página do deputado
function ActivityListProposition({ targetInfo, isLast, theme }) { return ( // fazer o cast do LisGroupItem pra div pra retornar corretamente <ListGroupItem as="div" className={`activityContainer ${theme} propositionList`}> {/* Link para página do deputado em questão. Esse deputado é passado pela classe que desenha o componente na tela */} <Link to={`/projetos/${targetInfo.proposicao_id}`} className="link d-block" > <div className="d-flex justify-content-between"> <div className="d-flex"> <div> <div className="d-flex align-items-center"> <h5 className="targetInfoStrings title font-color mr-3 my-0"> {`${targetInfo.sigla_tipo} ${targetInfo.numero}/${targetInfo.ano}`} </h5> <p> <b> {targetInfo.tema_proposicao} </b> </p> </div> <p className="targetInfoStrings font-color"> {targetInfo.despacho} </p> </div> </div> <Image src={ArrowRight} alt="acessar perfil" className="arrowRight" /> </div> {!isLast && <hr />} </Link> </ListGroupItem> ); }
[ "function", "ActivityListProposition", "(", "{", "targetInfo", ",", "isLast", ",", "theme", "}", ")", "{", "return", "(", "// fazer o cast do LisGroupItem pra div pra retornar corretamente", "<", "ListGroupItem", "as", "=", "\"div\"", "className", "=", "{", "`", "${", "theme", "}", "`", "}", ">", "\n ", "{", "/* Link para página do deputado em questão. Esse deputado é passado pela\n classe que desenha o componente na tela */", "}", "\n ", "<", "Link", "to", "=", "{", "`", "${", "targetInfo", ".", "proposicao_id", "}", "`", "}", "className", "=", "\"link d-block\"", ">", "\n ", "<", "div", "className", "=", "\"d-flex justify-content-between\"", ">", "\n ", "<", "div", "className", "=", "\"d-flex\"", ">", "\n ", "<", "div", ">", "\n ", "<", "div", "className", "=", "\"d-flex align-items-center\"", ">", "\n ", "<", "h5", "className", "=", "\"targetInfoStrings title font-color mr-3 my-0\"", ">", "\n ", "{", "`", "${", "targetInfo", ".", "sigla_tipo", "}", "${", "targetInfo", ".", "numero", "}", "${", "targetInfo", ".", "ano", "}", "`", "}", "\n ", "<", "/", "h5", ">", "\n ", "<", "p", ">", "\n ", "<", "b", ">", "\n ", "{", "targetInfo", ".", "tema_proposicao", "}", "\n ", "<", "/", "b", ">", "\n ", "<", "/", "p", ">", "\n ", "<", "/", "div", ">", "\n ", "<", "p", "className", "=", "\"targetInfoStrings font-color\"", ">", "\n ", "{", "targetInfo", ".", "despacho", "}", "\n ", "<", "/", "p", ">", "\n ", "<", "/", "div", ">", "\n ", "<", "/", "div", ">", "\n ", "<", "Image", "src", "=", "{", "ArrowRight", "}", "alt", "=", "\"acessar perfil\"", "className", "=", "\"arrowRight\"", "/", ">", "\n ", "<", "/", "div", ">", "\n ", "{", "!", "isLast", "&&", "<", "hr", "/", ">", "}", "\n ", "<", "/", "Link", ">", "\n ", "<", "/", "ListGroupItem", ">", ")", ";", "}" ]
[ 7, 0 ]
[ 41, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
printDiv
()
null
Imprime apenas a div '#printable', definida no modelo de ofício gerado
Imprime apenas a div '#printable', definida no modelo de ofício gerado
function printDiv() { var conteudo = document.getElementById('printable').innerHTML; var win = window.open(); win.document.write(conteudo); win.print(); win.close();//Fecha após a impressão. }
[ "function", "printDiv", "(", ")", "{", "var", "conteudo", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "'printable'", ")", ".", "innerHTML", ";", "var", "win", "=", "window", ".", "open", "(", ")", ";", "win", ".", "document", ".", "write", "(", "conteudo", ")", ";", "win", ".", "print", "(", ")", ";", "win", ".", "close", "(", ")", ";", "//Fecha após a impressão.", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 7, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
run
(func)
null
Armazenar funções como parâmetros de outras funções
Armazenar funções como parâmetros de outras funções
function run(func){ func(); }
[ "function", "run", "(", "func", ")", "{", "func", "(", ")", ";", "}" ]
[ 26, 0 ]
[ 28, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
criarPessoaA
(nome, sobrenome, idade)
null
CRIANDO OBJETOS COM FUNÇÃO
CRIANDO OBJETOS COM FUNÇÃO
function criarPessoaA(nome, sobrenome, idade) { return { nome: nome, sobrenome: sobrenome, idade: idade, }; }
[ "function", "criarPessoaA", "(", "nome", ",", "sobrenome", ",", "idade", ")", "{", "return", "{", "nome", ":", "nome", ",", "sobrenome", ":", "sobrenome", ",", "idade", ":", "idade", ",", "}", ";", "}" ]
[ 23, 0 ]
[ 29, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
calcular_cateto
()
null
- Adicionar formulários + Calcular resultado
- Adicionar formulários + Calcular resultado
function calcular_cateto() { let valor valor = { cateto: document.querySelector(`input.input-cateto`).value, hipotenusa: document.querySelector(`input.input-hipotenusa`).value, } if (valor.cateto.length === 0 || valor.hipotenusa.length === 0) { resultado.innerHTML = ` <div class="alert alert-danger py-2"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="16" height="16" fill="currentColor" class="bi bi-exclamation-triangle-fill" viewBox="0 0 16 16"> <path d="M8.982 1.566a1.13 1.13 0 0 0-1.96 0L.165 13.233c-.457.778.091 1.767.98 1.767h13.713c.889 0 1.438-.99.98-1.767L8.982 1.566zM8 5c.535 0 .954.462.9.995l-.35 3.507a.552.552 0 0 1-1.1 0L7.1 5.995A.905.905 0 0 1 8 5zm.002 6a1 1 0 1 1 0 2 1 1 0 0 1 0-2z"/> </svg> Os campos de formulário não foram preenchidos. </div> ` } else { if (valor.hipotenusa < valor.cateto) { resultado.innerHTML = ` <div class="alert alert-danger py-2"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="16" height="16" fill="currentColor" class="bi bi-exclamation-triangle-fill" viewBox="0 0 16 16"> <path d="M8.982 1.566a1.13 1.13 0 0 0-1.96 0L.165 13.233c-.457.778.091 1.767.98 1.767h13.713c.889 0 1.438-.99.98-1.767L8.982 1.566zM8 5c.535 0 .954.462.9.995l-.35 3.507a.552.552 0 0 1-1.1 0L7.1 5.995A.905.905 0 0 1 8 5zm.002 6a1 1 0 1 1 0 2 1 1 0 0 1 0-2z"/> </svg> Conta impossível de ser feita <br> • Motivo: valor da hipotenusa (${valor.hipotenusa}) menor que o valor do cateto (${valor.cateto}) </div> ` } else { resultado.innerHTML = ` <div class="mb-2"> • ${valor.hipotenusa}² = ${valor.cateto}² + x² <br> • ${valor.hipotenusa ** 2} = ${valor.cateto ** 2} + x² <br> • x² = ${valor.hipotenusa ** 2} - ${valor.cateto ** 2} <br> • x² = ${(valor.hipotenusa ** 2) - (valor.cateto ** 2)} <br> • x = &Sqrt;${(valor.hipotenusa ** 2) - (valor.cateto ** 2)} <br> • x = ${Math.sqrt((valor.hipotenusa ** 2) - (valor.cateto ** 2))} </div> <div> Valor do cateto → ${Math.sqrt((valor.hipotenusa ** 2) - (valor.cateto ** 2))} </div> ` } } }
[ "function", "calcular_cateto", "(", ")", "{", "let", "valor", "valor", "=", "{", "cateto", ":", "document", ".", "querySelector", "(", "`", "`", ")", ".", "value", ",", "hipotenusa", ":", "document", ".", "querySelector", "(", "`", "`", ")", ".", "value", ",", "}", "if", "(", "valor", ".", "cateto", ".", "length", "===", "0", "||", "valor", ".", "hipotenusa", ".", "length", "===", "0", ")", "{", "resultado", ".", "innerHTML", "=", "`", "`", "}", "else", "{", "if", "(", "valor", ".", "hipotenusa", "<", "valor", ".", "cateto", ")", "{", "resultado", ".", "innerHTML", "=", "`", "va", "lor.h", "i", "potenusa})", " ", "va", "lor.c", "a", "teto})", "", "`", "}", "else", "{", "resultado", ".", "innerHTML", "=", "`", "va", "lor.h", "i", "potenusa}²", " ", "al", "or.ca", "t", "eto}² ", "+", "va", "lor.h", "i", "potenusa *", " ", "2", " ", "=", "va", "lor.c", "a", "teto *", " ", "2", " ", "+", "al", "or.hi", "p", "otenusa **", "2", "}", "-", " ", "al", "or.ca", "t", "eto **", "2", "}", "<", "b", "va", "l", "or.hi", "p", "otenusa **", "2", ")", "-", " ", "v", "l", "or.ca", "t", "eto **", "2", ")", " ", "<", "b", "(v", "a", "lor.h", "i", "potenusa *", " ", "2", " ", "-", "(", "a", "lor.c", "a", "teto *", " ", "2", "}", " ", "<", "Ma", "th.s", "q", "rt((", "v", "a", "lor.h", "i", "potenusa *", " ", "2", " ", "-", "(", "a", "lor.c", "a", "teto *", " ", "2", ")", "}", "", "", "Ma", "th.s", "q", "rt((", "v", "a", "lor.h", "i", "potenusa *", " ", "2", " ", "-", "(", "a", "lor.c", "a", "teto *", " ", "2", ")", "}", "", "", "`", "}", "}", "}" ]
[ 65, 0 ]
[ 122, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
func1
()
null
Global: Todo mundo pode usar esse cara! Local: Só a função onde foi declarado, pode usa-lo.
Global: Todo mundo pode usar esse cara! Local: Só a função onde foi declarado, pode usa-lo.
function func1(){ var sobrenome = "Felipe"; // Local var sobrenome2 = "Oliveira"; // Local console.log("oi " + nome + " " + sobrenome); console.log("oi " + nome2 + " " + sobrenome2); }
[ "function", "func1", "(", ")", "{", "var", "sobrenome", "=", "\"Felipe\"", ";", "// Local", "var", "sobrenome2", "=", "\"Oliveira\"", ";", "// Local", "console", ".", "log", "(", "\"oi \"", "+", "nome", "+", "\" \"", "+", "sobrenome", ")", ";", "console", ".", "log", "(", "\"oi \"", "+", "nome2", "+", "\" \"", "+", "sobrenome2", ")", ";", "}" ]
[ 9, 0 ]
[ 14, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
()
null
Função que sorteia de 0 à 4 quantos pontos teve 1 Time o 5 é porque temos 5 elementos contando com o 0 Exemplo 0-1-2-3-4
Função que sorteia de 0 à 4 quantos pontos teve 1 Time o 5 é porque temos 5 elementos contando com o 0 Exemplo 0-1-2-3-4
function () { return Math.floor(Math.random() * 5); }
[ "function", "(", ")", "{", "return", "Math", ".", "floor", "(", "Math", ".", "random", "(", ")", "*", "5", ")", ";", "}" ]
[ 123, 14 ]
[ 126, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
minhaFuncao
()
null
a função pegará o valor do contexto onde ela foi declarada não da onde ela foi chamada
a função pegará o valor do contexto onde ela foi declarada não da onde ela foi chamada
function minhaFuncao() { console.log(valor) }
[ "function", "minhaFuncao", "(", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "valor", ")", "}" ]
[ 3, 0 ]
[ 5, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
trocaValores
(vetorA, vetorB)
null
/* Crie uma função que receba dois vetores de igual tamanho e troque seus elementos de modo que o primeiro elemento do vetorA passe a ser o primeiro elemento do vetorB e vice versa e assim sucessivamente. Faça a troca sem utilizar uma variável auxiliar.
/* Crie uma função que receba dois vetores de igual tamanho e troque seus elementos de modo que o primeiro elemento do vetorA passe a ser o primeiro elemento do vetorB e vice versa e assim sucessivamente. Faça a troca sem utilizar uma variável auxiliar.
function trocaValores(vetorA, vetorB) { console.log(`ANTES vetorA ${vetorA} e vetorB ${vetorB}`) if (vetorA.length != vetorB.length) console.log("Vetores de tamanhos diferentes") for(let i = 0; i < vetorA.length; i++) { [vetorA[i], vetorB[i]] = [vetorB[i], vetorA[i]] } console.log(`DEPOIS vetorA ${vetorA} e vetorB ${vetorB}`) }
[ "function", "trocaValores", "(", "vetorA", ",", "vetorB", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "`", "${", "vetorA", "}", "${", "vetorB", "}", "`", ")", "if", "(", "vetorA", ".", "length", "!=", "vetorB", ".", "length", ")", "console", ".", "log", "(", "\"Vetores de tamanhos diferentes\"", ")", "for", "(", "let", "i", "=", "0", ";", "i", "<", "vetorA", ".", "length", ";", "i", "++", ")", "{", "[", "vetorA", "[", "i", "]", ",", "vetorB", "[", "i", "]", "]", "=", "[", "vetorB", "[", "i", "]", ",", "vetorA", "[", "i", "]", "]", "}", "console", ".", "log", "(", "`", "${", "vetorA", "}", "${", "vetorB", "}", "`", ")", "}" ]
[ 4, 0 ]
[ 14, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
confirmAudio
()
null
Confirmando botão criado
Confirmando botão criado
async function confirmAudio(){ if(audio != undefined && btnName != ""){ if(audio.type != "cancel"){ setModalVisible(false); var aux; await setBTNS((BTNS) => aux = BTNS); aux.push({id:String(BTNS.length), title: btnName, audio: audio}) // await setBTNS((BTNS) => [...BTNS, ]); setBtnName(""); setAudio(undefined); await AsyncStorage.setItem('BTNS', JSON.stringify(aux)) } else{ alert("Selecione um áudio! Ou grave um novo!") } } else{ alert("Preencha o formulário corretamente!"); } }
[ "async", "function", "confirmAudio", "(", ")", "{", "if", "(", "audio", "!=", "undefined", "&&", "btnName", "!=", "\"\"", ")", "{", "if", "(", "audio", ".", "type", "!=", "\"cancel\"", ")", "{", "setModalVisible", "(", "false", ")", ";", "var", "aux", ";", "await", "setBTNS", "(", "(", "BTNS", ")", "=>", "aux", "=", "BTNS", ")", ";", "aux", ".", "push", "(", "{", "id", ":", "String", "(", "BTNS", ".", "length", ")", ",", "title", ":", "btnName", ",", "audio", ":", "audio", "}", ")", "// await setBTNS((BTNS) => [...BTNS, ]);", "setBtnName", "(", "\"\"", ")", ";", "setAudio", "(", "undefined", ")", ";", "await", "AsyncStorage", ".", "setItem", "(", "'BTNS'", ",", "JSON", ".", "stringify", "(", "aux", ")", ")", "}", "else", "{", "alert", "(", "\"Selecione um áudio! Ou grave um novo!\")", "", "}", "}", "else", "{", "alert", "(", "\"Preencha o formulário corretamente!\")", ";", "", "}", "}" ]
[ 152, 2 ]
[ 175, 3 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
allProjects
()
null
/* Função dos botões do menu
/* Função dos botões do menu
function allProjects() { document.getElementById("Simon the Game - Python").style.display = "grid"; document.getElementById("Base Giratória Cubo Mágico - Arduino e Cmaismais").style.display = "grid"; document.getElementById("Guess the Number - Python").style.display = "grid"; document.getElementById("Teclado Virtual - JavaScript").style.display = "grid"; document.getElementById("Jogo da Velha - Python").style.display = "grid"; document.getElementById("Event Key - HTML CSS JavaScript").style.display = "grid"; document.getElementById("Grafico de Barras - Python").style.display = "grid"; document.getElementById("CSS Animation 1").style.display = "grid"; document.getElementById("Tabuada - Java").style.display = "grid"; document.getElementById("Playlist VBA").style.display = "grid"; }
[ "function", "allProjects", "(", ")", "{", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Simon the Game - Python\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Base Giratória Cubo Mágico - Arduino e Cmaismais\").", "s", "t", "yle.d", "i", "splay =", "\"", "rid\";\r", "", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Guess the Number - Python\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Teclado Virtual - JavaScript\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Jogo da Velha - Python\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Event Key - HTML CSS JavaScript\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Grafico de Barras - Python\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"CSS Animation 1\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Tabuada - Java\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Playlist VBA\"", ")", ".", "style", ".", "display", "=", "\"grid\"", ";", "}" ]
[ 24, 0 ]
[ 35, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
inAfter
(what, where)
null
Inserir elemento What como ultimo filho do elemento Where
Inserir elemento What como ultimo filho do elemento Where
function inAfter(what, where) { where.insertBefore(what, where.lastChild); }
[ "function", "inAfter", "(", "what", ",", "where", ")", "{", "where", ".", "insertBefore", "(", "what", ",", "where", ".", "lastChild", ")", ";", "}" ]
[ 157, 11 ]
[ 159, 3 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
pair
classificaTriangulo
(lado1, lado2, lado3)
null
/* Os triângulos podem ser classificados em 3 tipos quanto ao tamanho de seus lados: Equilátero: Os três lados são iguais. Isósceles: Dois lados iguais. Escaleno: Todos os lados são diferentes. Crie uma função que recebe os comprimentos dos três lados de um triângulo e retorne sua classificação quanto ao tamanho de seus lados. (Neste exemplo deve-se abstrair as condições matemáticas de existência de um triângulo).
/* Os triângulos podem ser classificados em 3 tipos quanto ao tamanho de seus lados: Equilátero: Os três lados são iguais. Isósceles: Dois lados iguais. Escaleno: Todos os lados são diferentes. Crie uma função que recebe os comprimentos dos três lados de um triângulo e retorne sua classificação quanto ao tamanho de seus lados. (Neste exemplo deve-se abstrair as condições matemáticas de existência de um triângulo).
function classificaTriangulo(lado1, lado2, lado3){ if(lado1 == lado2 && lado2 == lado3){ return 'Equilátero' } else if (lado1 == lado2 || lado2 == lado3 || lado1 == lado3){ return 'Isósceles' } else{ return 'Escaleno' } }
[ "function", "classificaTriangulo", "(", "lado1", ",", "lado2", ",", "lado3", ")", "{", "if", "(", "lado1", "==", "lado2", "&&", "lado2", "==", "lado3", ")", "{", "return", "'Equilátero'", "}", "else", "if", "(", "lado1", "==", "lado2", "||", "lado2", "==", "lado3", "||", "lado1", "==", "lado3", ")", "{", "return", "'Isósceles'", "}", "else", "{", "return", "'Escaleno'", "}", "}" ]
[ 7, 0 ]
[ 15, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
go_to_page
(page)
null
usado para fazer paginação
usado para fazer paginação
function go_to_page(page) { var count = document.searchForm.count.value; var from = (page*count)-count+1; var url = new URL(document.URL); url.searchParams.set("from", from); url.searchParams.set("page", page); window.location = url.toString(); }
[ "function", "go_to_page", "(", "page", ")", "{", "var", "count", "=", "document", ".", "searchForm", ".", "count", ".", "value", ";", "var", "from", "=", "(", "page", "*", "count", ")", "-", "count", "+", "1", ";", "var", "url", "=", "new", "URL", "(", "document", ".", "URL", ")", ";", "url", ".", "searchParams", ".", "set", "(", "\"from\"", ",", "from", ")", ";", "url", ".", "searchParams", ".", "set", "(", "\"page\"", ",", "page", ")", ";", "window", ".", "location", "=", "url", ".", "toString", "(", ")", ";", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 9, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
removePhotos
(event)
null
Evento de Remover Photos do Array ou do nosso Priview
Evento de Remover Photos do Array ou do nosso Priview
function removePhotos(event) { var photoDiv = event.target.parentNode; var photosArray = Array.from(PhotosUpload.priview.children); var index = photosArray.indexOf(photoDiv); PhotosUpload.files.splice(index, 1); PhotosUpload.input.files = PhotosUpload.getAllFiles(); photoDiv.remove(); }
[ "function", "removePhotos", "(", "event", ")", "{", "var", "photoDiv", "=", "event", ".", "target", ".", "parentNode", ";", "var", "photosArray", "=", "Array", ".", "from", "(", "PhotosUpload", ".", "priview", ".", "children", ")", ";", "var", "index", "=", "photosArray", ".", "indexOf", "(", "photoDiv", ")", ";", "PhotosUpload", ".", "files", ".", "splice", "(", "index", ",", "1", ")", ";", "PhotosUpload", ".", "input", ".", "files", "=", "PhotosUpload", ".", "getAllFiles", "(", ")", ";", "photoDiv", ".", "remove", "(", ")", ";", "}" ]
[ 218, 16 ]
[ 225, 3 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
pair
soma
(x, y)
null
function declaration (Forma "Padrão") esse tipo de função é lida antes pelo interpretador
function declaration (Forma "Padrão") esse tipo de função é lida antes pelo interpretador
function soma(x, y) { return x + y }
[ "function", "soma", "(", "x", ",", "y", ")", "{", "return", "x", "+", "y", "}" ]
[ 4, 0 ]
[ 6, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
Produto2
(nome, preco, estoque)
null
[ 'nome', 'preco', 'estoque' ] Uso de função na Propriedade value
[ 'nome', 'preco', 'estoque' ] Uso de função na Propriedade value
function Produto2(nome, preco, estoque) { this.nome = nome; this.preco = preco; Object.defineProperty(this, 'estoque', { enumerable: true, value: function () { return estoque + 10; }, writable: false, configurable: false, }); }
[ "function", "Produto2", "(", "nome", ",", "preco", ",", "estoque", ")", "{", "this", ".", "nome", "=", "nome", ";", "this", ".", "preco", "=", "preco", ";", "Object", ".", "defineProperty", "(", "this", ",", "'estoque'", ",", "{", "enumerable", ":", "true", ",", "value", ":", "function", "(", ")", "{", "return", "estoque", "+", "10", ";", "}", ",", "writable", ":", "false", ",", "configurable", ":", "false", ",", "}", ")", ";", "}" ]
[ 28, 0 ]
[ 40, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
metade
(num)
null
Chamando ou Invocando a função alerta('Fala galerinha do YouTube'); /*Função com return
Chamando ou Invocando a função alerta('Fala galerinha do YouTube'); /*Função com return
function metade(num){ return num / 2; }
[ "function", "metade", "(", "num", ")", "{", "return", "num", "/", "2", ";", "}" ]
[ 159, 0 ]
[ 161, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
soma1
(a,b,c)
null
estrategia 1 para gerar valor padrão, usando operador 'ou'
estrategia 1 para gerar valor padrão, usando operador 'ou'
function soma1 (a,b,c){ a = a || 1 b = b || 1 c = c || 1 return a + b + c }
[ "function", "soma1", "(", "a", ",", "b", ",", "c", ")", "{", "a", "=", "a", "||", "1", "b", "=", "b", "||", "1", "c", "=", "c", "||", "1", "return", "a", "+", "b", "+", "c", "}" ]
[ 2, 0 ]
[ 7, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
verificar
()
null
/*2. Apresentando mensagens de alerta pressionando botão
/*2. Apresentando mensagens de alerta pressionando botão
function verificar(){ window.alert('Mensagem de alerta') }
[ "function", "verificar", "(", ")", "{", "window", ".", "alert", "(", "'Mensagem de alerta'", ")", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 3, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
avaliaPontuacoes
(stringPontuacoes)
null
/* Pedro joga N jogos de basquete por temporada. Para saber como está ele está progredindo, ele mantém registro de todos os as pontuações feitas por jogo. Após cada jogo ele anota no novo valor e confere se o mesmo é maior ou menor que seu melhor e pior desempenho. Dada uma lista string = “pontuação1 pontuação2 pontuação3 etc..”, escreva uma função que ao recebê-la irá comparar os valores um a um e irá retornar um vetor com o número de vezes que ele bateu seu recorde de maior número de pontos e quando fez seu pior jogo. (Número do pior jogo). Obs.: O primeiro jogo não conta como novo recorde do melhor. Exemplo: String: “10 20 20 8 25 3 0 30 1” Retorno: [3, 7] (Significa que ele bateu três vezes seu recorde de melhor pontuação e a pior pontuação aconteceu no sétimo jogo.)
/* Pedro joga N jogos de basquete por temporada. Para saber como está ele está progredindo, ele mantém registro de todos os as pontuações feitas por jogo. Após cada jogo ele anota no novo valor e confere se o mesmo é maior ou menor que seu melhor e pior desempenho. Dada uma lista string = “pontuação1 pontuação2 pontuação3 etc..”, escreva uma função que ao recebê-la irá comparar os valores um a um e irá retornar um vetor com o número de vezes que ele bateu seu recorde de maior número de pontos e quando fez seu pior jogo. (Número do pior jogo). Obs.: O primeiro jogo não conta como novo recorde do melhor. Exemplo: String: “10 20 20 8 25 3 0 30 1” Retorno: [3, 7] (Significa que ele bateu três vezes seu recorde de melhor pontuação e a pior pontuação aconteceu no sétimo jogo.)
function avaliaPontuacoes(stringPontuacoes) { let pontuacoes = stringPontuacoes.split(" ").map(Number) let qteRecords = 0 let maiorPontuacao = 0 for (let i in pontuacoes) { if (i == 0) maiorPontuacao = i else if (pontuacoes[i] > pontuacoes[maiorPontuacao]) { maiorPontuacao = parseInt(i) qteRecords++ } } return [qteRecords, maiorPontuacao] }
[ "function", "avaliaPontuacoes", "(", "stringPontuacoes", ")", "{", "let", "pontuacoes", "=", "stringPontuacoes", ".", "split", "(", "\" \"", ")", ".", "map", "(", "Number", ")", "let", "qteRecords", "=", "0", "let", "maiorPontuacao", "=", "0", "for", "(", "let", "i", "in", "pontuacoes", ")", "{", "if", "(", "i", "==", "0", ")", "maiorPontuacao", "=", "i", "else", "if", "(", "pontuacoes", "[", "i", "]", ">", "pontuacoes", "[", "maiorPontuacao", "]", ")", "{", "maiorPontuacao", "=", "parseInt", "(", "i", ")", "qteRecords", "++", "}", "}", "return", "[", "qteRecords", ",", "maiorPontuacao", "]", "}" ]
[ 12, 0 ]
[ 24, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
somar
(a, b)
null
Uma função pode retornar/conter outra função.
Uma função pode retornar/conter outra função.
function somar(a, b) { return function (c) { console.log(a + b + c); } }
[ "function", "somar", "(", "a", ",", "b", ")", "{", "return", "function", "(", "c", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "a", "+", "b", "+", "c", ")", ";", "}", "}" ]
[ 22, 0 ]
[ 26, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
mult
(x, y)
null
named function expression(ps: Pouco utilizada. única possível vantagem é na hora de debugar)
named function expression(ps: Pouco utilizada. única possível vantagem é na hora de debugar)
function mult(x, y){ return x * y }
[ "function", "mult", "(", "x", ",", "y", ")", "{", "return", "x", "*", "y", "}" ]
[ 15, 13 ]
[ 17, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
pageLoader
()
null
Função de loader da página;
Função de loader da página;
function pageLoader() { var time = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : 0; var loader = document.querySelector(".loader"); if (!!loader) { if (time == 0) { main.remove(loader); } else { var seconds = time * 1000; setTimeout(function () { return main.remove(loader); }, seconds); } } }
[ "function", "pageLoader", "(", ")", "{", "var", "time", "=", "arguments", ".", "length", ">", "0", "&&", "arguments", "[", "0", "]", "!==", "undefined", "?", "arguments", "[", "0", "]", ":", "0", ";", "var", "loader", "=", "document", ".", "querySelector", "(", "\".loader\"", ")", ";", "if", "(", "!", "!", "loader", ")", "{", "if", "(", "time", "==", "0", ")", "{", "main", ".", "remove", "(", "loader", ")", ";", "}", "else", "{", "var", "seconds", "=", "time", "*", "1000", ";", "setTimeout", "(", "function", "(", ")", "{", "return", "main", ".", "remove", "(", "loader", ")", ";", "}", ",", "seconds", ")", ";", "}", "}", "}" ]
[ 125, 14 ]
[ 139, 3 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
pair
alerga
()
null
quando usar? biblioteca de terceiros migração de javascript para typedscript array com vários tipos de dados void >>> não retorna nada
quando usar? biblioteca de terceiros migração de javascript para typedscript array com vários tipos de dados void >>> não retorna nada
function alerga() { // ... alert("Operacao não permitida"); }
[ "function", "alerga", "(", ")", "{", "// ... alert(\"Operacao não permitida\");", "}" ]
[ 43, 0 ]
[ 45, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
transformDegree
(degree)
null
/*Crie uma função que receba uma string em celsius ou fahrenheit e faça a transformação de uma unidade para outra C = (F - 32) * 5/9 F = C * 9/5 + 32
/*Crie uma função que receba uma string em celsius ou fahrenheit e faça a transformação de uma unidade para outra C = (F - 32) * 5/9 F = C * 9/5 + 32
function transformDegree(degree) { let celsiusExist = degree.toUpperCase().includes('C'); let fahrenheitExist = degree.toUpperCase().includes('F'); if (!celsiusExist && !fahrenheitExist) { throw new Error('The unidentified degree') } if (celsiusExist) { let celsius = Number(degree.toUpperCase().replace('C', '')) let fahrenheit = celsius * 9 / 5 + 32 return `${fahrenheit.toFixed(1)}F` } else { let fahrenheit = Number(degree.toUpperCase().replace('F', '')) let celsius = (fahrenheit - 32) * 5 / 9 return `${celsius.toFixed(1)}C` } }
[ "function", "transformDegree", "(", "degree", ")", "{", "let", "celsiusExist", "=", "degree", ".", "toUpperCase", "(", ")", ".", "includes", "(", "'C'", ")", ";", "let", "fahrenheitExist", "=", "degree", ".", "toUpperCase", "(", ")", ".", "includes", "(", "'F'", ")", ";", "if", "(", "!", "celsiusExist", "&&", "!", "fahrenheitExist", ")", "{", "throw", "new", "Error", "(", "'The unidentified degree'", ")", "}", "if", "(", "celsiusExist", ")", "{", "let", "celsius", "=", "Number", "(", "degree", ".", "toUpperCase", "(", ")", ".", "replace", "(", "'C'", ",", "''", ")", ")", "let", "fahrenheit", "=", "celsius", "*", "9", "/", "5", "+", "32", "return", "`", "${", "fahrenheit", ".", "toFixed", "(", "1", ")", "}", "`", "}", "else", "{", "let", "fahrenheit", "=", "Number", "(", "degree", ".", "toUpperCase", "(", ")", ".", "replace", "(", "'F'", ",", "''", ")", ")", "let", "celsius", "=", "(", "fahrenheit", "-", "32", ")", "*", "5", "/", "9", "return", "`", "${", "celsius", ".", "toFixed", "(", "1", ")", "}", "`", "}", "}" ]
[ 6, 0 ]
[ 21, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
calculate_bmi
()
null
coloque aqui o seu código em javascript puro
coloque aqui o seu código em javascript puro
function calculate_bmi() { var tab = $(".nav-tabs .active").text(); //standard in feet inches and weight in pound if (tab == "Standard") { //calculate the height in total inches var feet = Number(document.getElementById("height_std_feet").value); //feet to inches feet_meter = feet * 0.3048; var inch = Number(document.getElementById("height_std_inch").value); inch_meter = inch * 0.0254; height_meter = feet_meter + inch_meter; var pound = Number(document.getElementById("weight_std_pound").value); pound_kg = pound * 0.4535; var bmi = Math.round((pound_kg / Number(Math.pow(height_meter, 2))) * 10) / 10; document.getElementById("bmi_val").innerHTML = bmi; } else if (tab == "Metric") { var height = Number(document.getElementById("height_met_cm").value); var weight = Number(document.getElementById("weight_met_kg").value); var bmi = Math.round((weight / Number(Math.pow(height, 2))) * 10) / 10; document.getElementById("bmi_val").innerHTML = bmi; } document.getElementById("bmi_lbl").removeAttribute("hidden"); }
[ "function", "calculate_bmi", "(", ")", "{", "var", "tab", "=", "$", "(", "\".nav-tabs .active\"", ")", ".", "text", "(", ")", ";", "//standard in feet inches and weight in pound", "if", "(", "tab", "==", "\"Standard\"", ")", "{", "//calculate the height in total inches", "var", "feet", "=", "Number", "(", "document", ".", "getElementById", "(", "\"height_std_feet\"", ")", ".", "value", ")", ";", "//feet to inches", "feet_meter", "=", "feet", "*", "0.3048", ";", "var", "inch", "=", "Number", "(", "document", ".", "getElementById", "(", "\"height_std_inch\"", ")", ".", "value", ")", ";", "inch_meter", "=", "inch", "*", "0.0254", ";", "height_meter", "=", "feet_meter", "+", "inch_meter", ";", "var", "pound", "=", "Number", "(", "document", ".", "getElementById", "(", "\"weight_std_pound\"", ")", ".", "value", ")", ";", "pound_kg", "=", "pound", "*", "0.4535", ";", "var", "bmi", "=", "Math", ".", "round", "(", "(", "pound_kg", "/", "Number", "(", "Math", ".", "pow", "(", "height_meter", ",", "2", ")", ")", ")", "*", "10", ")", "/", "10", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"bmi_val\"", ")", ".", "innerHTML", "=", "bmi", ";", "}", "else", "if", "(", "tab", "==", "\"Metric\"", ")", "{", "var", "height", "=", "Number", "(", "document", ".", "getElementById", "(", "\"height_met_cm\"", ")", ".", "value", ")", ";", "var", "weight", "=", "Number", "(", "document", ".", "getElementById", "(", "\"weight_met_kg\"", ")", ".", "value", ")", ";", "var", "bmi", "=", "Math", ".", "round", "(", "(", "weight", "/", "Number", "(", "Math", ".", "pow", "(", "height", ",", "2", ")", ")", ")", "*", "10", ")", "/", "10", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"bmi_val\"", ")", ".", "innerHTML", "=", "bmi", ";", "}", "document", ".", "getElementById", "(", "\"bmi_lbl\"", ")", ".", "removeAttribute", "(", "\"hidden\"", ")", ";", "}" ]
[ 1, 0 ]
[ 24, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
receberNomeDoMes
(numero)
null
/* Crie uma função que recebe um número (de 1 a 12 e retorne o mês correspondente como uma string. Por exemplo, se a entrada for 2, a função deverá retornar "fevereiro", pois este é o 2° mês.
/* Crie uma função que recebe um número (de 1 a 12 e retorne o mês correspondente como uma string. Por exemplo, se a entrada for 2, a função deverá retornar "fevereiro", pois este é o 2° mês.
function receberNomeDoMes(numero) { const meses = ['janeiro', 'fevereiro', 'março', 'abril', 'maio', 'junho', 'julho', 'agosto', 'setembro', 'outubro', 'novembro', 'dezembro'] return meses[--numero]; }
[ "function", "receberNomeDoMes", "(", "numero", ")", "{", "const", "meses", "=", "[", "'janeiro'", ",", "'fevereiro'", ",", "'março',", " ", "abril',", " ", "maio',", " ", "junho',", " ", "julho',", "", "'agosto'", ",", "'setembro'", ",", "'outubro'", ",", "'novembro'", ",", "'dezembro'", "]", "return", "meses", "[", "--", "numero", "]", ";", "}" ]
[ 3, 0 ]
[ 7, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
Mostrar
()
null
Faça um Programa que peça um número e então mostre a mensagem O número informado foi [número].
Faça um Programa que peça um número e então mostre a mensagem O número informado foi [número].
function Mostrar(){ let numero = document.getElementById("numero").value; document.getElementById("mensagem").innerHTML = "O número informado foi " + numero; }
[ "function", "Mostrar", "(", ")", "{", "let", "numero", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "\"numero\"", ")", ".", "value", ";", "document", ".", "getElementById", "(", "\"mensagem\"", ")", ".", "innerHTML", "=", "\"O número informado foi \" ", " ", "umero;", "", "}" ]
[ 2, 0 ]
[ 5, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
segundaFuncao
()
null
primeiraFunção()
primeiraFunção()
async function segundaFuncao(){ console.log('Iniciou') await primeiraFunção() console.log('Terminou') }
[ "async", "function", "segundaFuncao", "(", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "'Iniciou'", ")", "await", "primeiraFunção()", "\r", "", "console", ".", "log", "(", "'Terminou'", ")", "}" ]
[ 14, 0 ]
[ 20, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
False
true
program
Calcular
()
null
ESSA FUNÇÃO REALIZA O CALCULO DO VALOR DA HORA E RETORNA O QUANTO O COLABORADOR RECEBEU NO DIA
ESSA FUNÇÃO REALIZA O CALCULO DO VALOR DA HORA E RETORNA O QUANTO O COLABORADOR RECEBEU NO DIA
function Calcular() { //Declaração das variáveis let hora_entrada = parseInt(document.getElementById("Hentrada").value); let hora_saida = parseInt(document.getElementById("Hsaida").value); let msg1 = document.getElementById("msg1"); let msg2 = document.getElementById("msg2"); //Condições if ( hora_entrada >= 05 || (hora_entrada <= 22 && hora_saida >= 5) || hora_saida <= 22 ) { //Se o colaborador trabalhou no período diurno ele vai receber 20R$ por hora total = (hora_entrada - hora_saida) * 20; } else if ( hora_entrada > 22 || (hora_entrada < 5 && hora_saida > 22) || hora_saida ) { //Se o colaborador trabalhou no período noturno ele vai receber 40R$ por hora total = (hora_entrada - hora_saida) * 40; } else { //Se o colaborador trabalhou nos dois períodos ele vai receber o valor da hora dos dois horários total = ((hora_entrada - hora_saida) * 20) / 2; } //Resultado msg1.innerHTML = `O colaborador trabalhou das ${hora_entrada.toFixed(2)}h ás ${hora_saida.toFixed(2)}h e vai receber :`; msg2.innerHTML = `${Math.abs(total)}R$ no dia`; }
[ "function", "Calcular", "(", ")", "{", "//Declaração das variáveis", "let", "hora_entrada", "=", "parseInt", "(", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Hentrada\"", ")", ".", "value", ")", ";", "let", "hora_saida", "=", "parseInt", "(", "document", ".", "getElementById", "(", "\"Hsaida\"", ")", ".", "value", ")", ";", "let", "msg1", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "\"msg1\"", ")", ";", "let", "msg2", "=", "document", ".", "getElementById", "(", "\"msg2\"", ")", ";", "//Condições", "if", "(", "hora_entrada", ">=", "05", "||", "(", "hora_entrada", "<=", "22", "&&", "hora_saida", ">=", "5", ")", "||", "hora_saida", "<=", "22", ")", "{", "//Se o colaborador trabalhou no período diurno ele vai receber 20R$ por hora", "total", "=", "(", "hora_entrada", "-", "hora_saida", ")", "*", "20", ";", "}", "else", "if", "(", "hora_entrada", ">", "22", "||", "(", "hora_entrada", "<", "5", "&&", "hora_saida", ">", "22", ")", "||", "hora_saida", ")", "{", "//Se o colaborador trabalhou no período noturno ele vai receber 40R$ por hora", "total", "=", "(", "hora_entrada", "-", "hora_saida", ")", "*", "40", ";", "}", "else", "{", "//Se o colaborador trabalhou nos dois períodos ele vai receber o valor da hora dos dois horários", "total", "=", "(", "(", "hora_entrada", "-", "hora_saida", ")", "*", "20", ")", "/", "2", ";", "}", "//Resultado", "msg1", ".", "innerHTML", "=", "`", "${", "hora_entrada", ".", "toFixed", "(", "2", ")", "}", "{h", "ora_saida.", "t", "oFixed(", "2", ")", "}", "h", ";", "", "msg2", ".", "innerHTML", "=", "`", "${", "Math", ".", "abs", "(", "total", ")", "}", "`", ";", "}" ]
[ 2, 0 ]
[ 31, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
command
(command, req, res)
null
Força comando no terminal através do SSH
Força comando no terminal através do SSH
function command(command, req, res){ //Verifica se esta conectado if(!connected){ console.log("[SSH]=> Failed to restart SO (NOT CONNECTION)"); res.send({status: 'ERROR'}); return; } //Executa comando no SO ssh.execCommand(command, { cwd: dirRemote }).then(function(result) { res.send({status:'Successfully'}) console.log('STDOUT: ' + result.stdout) console.log('STDERR: ' + result.stderr) }) }
[ "function", "command", "(", "command", ",", "req", ",", "res", ")", "{", "//Verifica se esta conectado", "if", "(", "!", "connected", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "\"[SSH]=> Failed to restart SO (NOT CONNECTION)\"", ")", ";", "res", ".", "send", "(", "{", "status", ":", "'ERROR'", "}", ")", ";", "return", ";", "}", "//Executa comando no SO", "ssh", ".", "execCommand", "(", "command", ",", "{", "cwd", ":", "dirRemote", "}", ")", ".", "then", "(", "function", "(", "result", ")", "{", "res", ".", "send", "(", "{", "status", ":", "'Successfully'", "}", ")", "console", ".", "log", "(", "'STDOUT: '", "+", "result", ".", "stdout", ")", "console", ".", "log", "(", "'STDERR: '", "+", "result", ".", "stderr", ")", "}", ")", "}" ]
[ 80, 0 ]
[ 94, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
click
(ev)
null
clicou em uma url ?
clicou em uma url ?
function click(ev) { if (ev.ctrlKey) { return; } else if (event.type=='mousedown') { mouset = ms(); return; } if (ms()-mouset>250) { return; } if (ev.button!=0) { return; } //bjNav(ev);alert(event.type); var ob = getParentByClassName(targetEvent(ev),'url'); if (!ob) return; abre(ob); }
[ "function", "click", "(", "ev", ")", "{", "if", "(", "ev", ".", "ctrlKey", ")", "{", "return", ";", "}", "else", "if", "(", "event", ".", "type", "==", "'mousedown'", ")", "{", "mouset", "=", "ms", "(", ")", ";", "return", ";", "}", "if", "(", "ms", "(", ")", "-", "mouset", ">", "250", ")", "{", "return", ";", "}", "if", "(", "ev", ".", "button", "!=", "0", ")", "{", "return", ";", "}", "//bjNav(ev);alert(event.type);", "var", "ob", "=", "getParentByClassName", "(", "targetEvent", "(", "ev", ")", ",", "'url'", ")", ";", "if", "(", "!", "ob", ")", "return", ";", "abre", "(", "ob", ")", ";", "}" ]
[ 123, 1 ]
[ 141, 2 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
(a, b)
null
Armazenando uma funcao em uma variavel
Armazenando uma funcao em uma variavel
function (a, b) { console.log(a + b) }
[ "function", "(", "a", ",", "b", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "a", "+", "b", ")", "}" ]
[ 1, 21 ]
[ 3, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
moveDown
()
null
função de descer
função de descer
function moveDown() { let topPosition = getComputedStyle(yourShip).getPropertyValue('top'); if(topPosition === "510px"){ return } else { let position = parseInt(topPosition); position += 50; yourShip.style.top = `${position}px`; } }
[ "function", "moveDown", "(", ")", "{", "let", "topPosition", "=", "getComputedStyle", "(", "yourShip", ")", ".", "getPropertyValue", "(", "'top'", ")", ";", "if", "(", "topPosition", "===", "\"510px\"", ")", "{", "return", "}", "else", "{", "let", "position", "=", "parseInt", "(", "topPosition", ")", ";", "position", "+=", "50", ";", "yourShip", ".", "style", ".", "top", "=", "`", "${", "position", "}", "`", ";", "}", "}" ]
[ 34, 0 ]
[ 43, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
soma
()
null
CONST NÃO PODE TER SEU VALOR REATRIBUÍDO. É POSSÍVEL MUTAR UMA VARIÁVEL. MUTAR É TRABALHAR COM O MESMO TIPO MAS MUDANDO SEU VALOR. VARIAVEIS DE ESCOPO LET = ARMAZENA O ESCOPO DENTRO DE UMA FUNÇÃO Valores padrão
CONST NÃO PODE TER SEU VALOR REATRIBUÍDO. É POSSÍVEL MUTAR UMA VARIÁVEL. MUTAR É TRABALHAR COM O MESMO TIPO MAS MUDANDO SEU VALOR. VARIAVEIS DE ESCOPO LET = ARMAZENA O ESCOPO DENTRO DE UMA FUNÇÃO Valores padrão
function soma() { var a = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : 3; var b = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 6; return a + b; }
[ "function", "soma", "(", ")", "{", "var", "a", "=", "arguments", ".", "length", ">", "0", "&&", "arguments", "[", "0", "]", "!==", "undefined", "?", "arguments", "[", "0", "]", ":", "3", ";", "var", "b", "=", "arguments", ".", "length", ">", "1", "&&", "arguments", "[", "1", "]", "!==", "undefined", "?", "arguments", "[", "1", "]", ":", "6", ";", "return", "a", "+", "b", ";", "}" ]
[ 81, 11 ]
[ 85, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
imprimir
(nome, indice)
null
uma função que recebe os parâmetros do array e imprime com seu indice
uma função que recebe os parâmetros do array e imprime com seu indice
function imprimir(nome, indice) { console.log(`${indice + 1}.${nome}`) }
[ "function", "imprimir", "(", "nome", ",", "indice", ")", "{", "console", ".", "log", "(", "`", "${", "indice", "+", "1", "}", "${", "nome", "}", "`", ")", "}" ]
[ 3, 0 ]
[ 5, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
moveUp
()
null
função de subir
função de subir
function moveUp() { let topPosition = getComputedStyle(yourShip).getPropertyValue('top'); if(topPosition === "0px") { return } else { let position = parseInt(topPosition); position -= 50; yourShip.style.top = `${position}px`; } }
[ "function", "moveUp", "(", ")", "{", "let", "topPosition", "=", "getComputedStyle", "(", "yourShip", ")", ".", "getPropertyValue", "(", "'top'", ")", ";", "if", "(", "topPosition", "===", "\"0px\"", ")", "{", "return", "}", "else", "{", "let", "position", "=", "parseInt", "(", "topPosition", ")", ";", "position", "-=", "50", ";", "yourShip", ".", "style", ".", "top", "=", "`", "${", "position", "}", "`", ";", "}", "}" ]
[ 22, 0 ]
[ 31, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
orderList
(element)
null
Ordena uma lista
Ordena uma lista
function orderList(element) { var list = document.querySelectorAll(element); if (!!list) { list.forEach(function (elementList) { var listItem = elementList.children; if (!!listItem) { var newList = []; for (var i = 0; i < listItem.length; i++) { newList.push(listItem[i]); } if (elementList.classList.contains("list-ascending")) { main.orderAscending(newList); } else if (elementList.classList.contains("list-descending")) { main.orderDescending(newList); } else {//todo } for (var _i = 0; _i < newList.length; _i++) { main.inAfter(newList[_i], elementList); } } }); } }
[ "function", "orderList", "(", "element", ")", "{", "var", "list", "=", "document", ".", "querySelectorAll", "(", "element", ")", ";", "if", "(", "!", "!", "list", ")", "{", "list", ".", "forEach", "(", "function", "(", "elementList", ")", "{", "var", "listItem", "=", "elementList", ".", "children", ";", "if", "(", "!", "!", "listItem", ")", "{", "var", "newList", "=", "[", "]", ";", "for", "(", "var", "i", "=", "0", ";", "i", "<", "listItem", ".", "length", ";", "i", "++", ")", "{", "newList", ".", "push", "(", "listItem", "[", "i", "]", ")", ";", "}", "if", "(", "elementList", ".", "classList", ".", "contains", "(", "\"list-ascending\"", ")", ")", "{", "main", ".", "orderAscending", "(", "newList", ")", ";", "}", "else", "if", "(", "elementList", ".", "classList", ".", "contains", "(", "\"list-descending\"", ")", ")", "{", "main", ".", "orderDescending", "(", "newList", ")", ";", "}", "else", "{", "//todo", "}", "for", "(", "var", "_i", "=", "0", ";", "_i", "<", "newList", ".", "length", ";", "_i", "++", ")", "{", "main", ".", "inAfter", "(", "newList", "[", "_i", "]", ",", "elementList", ")", ";", "}", "}", "}", ")", ";", "}", "}" ]
[ 186, 13 ]
[ 213, 3 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
pair
start
()
null
ASYNC É O COMANDO QUE FAZ COM QUE ELE PRIMEIRO BUSQUE NO WIKIPEDIA E DEPOIS CONTINUE O PROCESSO QUE FOI CHAMDO PRIMEIRO DEVIDO AO RETORNO SER UMA PROMISSE
ASYNC É O COMANDO QUE FAZ COM QUE ELE PRIMEIRO BUSQUE NO WIKIPEDIA E DEPOIS CONTINUE O PROCESSO QUE FOI CHAMDO PRIMEIRO DEVIDO AO RETORNO SER UMA PROMISSE
async function start(){ // robots.input() // await robots.text(); // await robots.image(); await robots.video(); const content = robots.state.load(); console.dir(content, {depth: null}) // ELE MANTEM O CONSOLE.LOG MAS APRESENTA TUDO FORMATADO }
[ "async", "function", "start", "(", ")", "{", "// robots.input()", "// await robots.text();", "// await robots.image();", "await", "robots", ".", "video", "(", ")", ";", "const", "content", "=", "robots", ".", "state", ".", "load", "(", ")", ";", "console", ".", "dir", "(", "content", ",", "{", "depth", ":", "null", "}", ")", "// ELE MANTEM O CONSOLE.LOG MAS APRESENTA TUDO FORMATADO", "}" ]
[ 12, 0 ]
[ 23, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
todoList
()
null
chamar o constructor da classe pai aqui utilizando o SUPER.
chamar o constructor da classe pai aqui utilizando o SUPER.
function todoList() { var _this; _classCallCheck(this, todoList); _this = _super.call(this); // então posso criar outros métodos na classe filho. _this.usuario = 'Afonso'; return _this; }
[ "function", "todoList", "(", ")", "{", "var", "_this", ";", "_classCallCheck", "(", "this", ",", "todoList", ")", ";", "_this", "=", "_super", ".", "call", "(", "this", ")", ";", "// então posso criar outros métodos na classe filho.", "_this", ".", "usuario", "=", "'Afonso'", ";", "return", "_this", ";", "}" ]
[ 48, 2 ]
[ 57, 3 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
statement_block
preencherSelectBancos
(data)
null
Preenche o select com o nome dos bancos
Preenche o select com o nome dos bancos
function preencherSelectBancos(data) { let bancos = document.formDados.bancos; for( let index in data ) { const { ispb, name} = data[index]; let option = document.createElement("option"); option.value = ispb; option.innerHTML = name; bancos.appendChild(option); } }
[ "function", "preencherSelectBancos", "(", "data", ")", "{", "let", "bancos", "=", "document", ".", "formDados", ".", "bancos", ";", "for", "(", "let", "index", "in", "data", ")", "{", "const", "{", "ispb", ",", "name", "}", "=", "data", "[", "index", "]", ";", "let", "option", "=", "document", ".", "createElement", "(", "\"option\"", ")", ";", "option", ".", "value", "=", "ispb", ";", "option", ".", "innerHTML", "=", "name", ";", "bancos", ".", "appendChild", "(", "option", ")", ";", "}", "}" ]
[ 60, 0 ]
[ 73, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
(x, y)
null
function expression (Função anônima)
function expression (Função anônima)
function (x, y) { return x - y }
[ "function", "(", "x", ",", "y", ")", "{", "return", "x", "-", "y", "}" ]
[ 9, 12 ]
[ 11, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
variable_declarator
soma
(x, y)
null
caso a função esteja declarada em function expression ela deve ser declarada antes de ser chamada console.log(sub(3, 4)) // erro function declaration
caso a função esteja declarada em function expression ela deve ser declarada antes de ser chamada console.log(sub(3, 4)) // erro function declaration
function soma(x, y) { return x + y }
[ "function", "soma", "(", "x", ",", "y", ")", "{", "return", "x", "+", "y", "}" ]
[ 7, 0 ]
[ 9, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
definirChave
(chave)
null
Muda o placeholder de chave de acordo com a chave escolhida
Muda o placeholder de chave de acordo com a chave escolhida
function definirChave(chave){ switch(chave.value){ case("CPF"): document.formDados.chave.placeholder = "Digite o CPF";break; case("CNPJ"): document.formDados.chave.placeholder = "Digite o CNPJ";break; case("email"): document.formDados.chave.placeholder = "Digite o e-mail";break; case("NumCel"): document.formDados.chave.placeholder = "Digite o Numero do celular";break; case("chaveRand"): document.formDados.chave.placeholder = "Digite a Chave";break; } }
[ "function", "definirChave", "(", "chave", ")", "{", "switch", "(", "chave", ".", "value", ")", "{", "case", "(", "\"CPF\"", ")", ":", "document", ".", "formDados", ".", "chave", ".", "placeholder", "=", "\"Digite o CPF\"", ";", "break", ";", "case", "(", "\"CNPJ\"", ")", ":", "document", ".", "formDados", ".", "chave", ".", "placeholder", "=", "\"Digite o CNPJ\"", ";", "break", ";", "case", "(", "\"email\"", ")", ":", "document", ".", "formDados", ".", "chave", ".", "placeholder", "=", "\"Digite o e-mail\"", ";", "break", ";", "case", "(", "\"NumCel\"", ")", ":", "document", ".", "formDados", ".", "chave", ".", "placeholder", "=", "\"Digite o Numero do celular\"", ";", "break", ";", "case", "(", "\"chaveRand\"", ")", ":", "document", ".", "formDados", ".", "chave", ".", "placeholder", "=", "\"Digite a Chave\"", ";", "break", ";", "}", "}" ]
[ 111, 0 ]
[ 125, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
arredondar
(numero, casas)
null
Função que recebe um número, e um número de casas decimais e retona uma string formatada, que utiliza como base o método nativo do Js .toFixed();
Função que recebe um número, e um número de casas decimais e retona uma string formatada, que utiliza como base o método nativo do Js .toFixed();
function arredondar(numero, casas) { return numero.toFixed(casas); }
[ "function", "arredondar", "(", "numero", ",", "casas", ")", "{", "return", "numero", ".", "toFixed", "(", "casas", ")", ";", "}" ]
[ 106, 0 ]
[ 108, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program
alturaTriangulo
(lado1,base)
null
Codigo Triangulo Isosceles
Codigo Triangulo Isosceles
function alturaTriangulo(lado1,base) { return Math.sqrt((lado1 * lado1)-(base * base)/4) }
[ "function", "alturaTriangulo", "(", "lado1", ",", "base", ")", "{", "return", "Math", ".", "sqrt", "(", "(", "lado1", "*", "lado1", ")", "-", "(", "base", "*", "base", ")", "/", "4", ")", "}" ]
[ 78, 0 ]
[ 81, 1 ]
null
javascript
pt
['pt', 'pt', 'pt']
True
true
program