Premise: El fácil acceso a ordenadores, smartphones y consolas, sumado a una falta de control por parte de los padres o el ambiente de un hogar disfuncional, puede dar lugar a que niños o adolescentes hagan un uso abusivo de los videojuegos. 
Hypothesis: Los padres no tienen que controlar la actividad de sus hijos para que estos hagan un uso abusivo de los videojuegos.