Premise: Existen juegos en que un jugador humano se enfrenta contra otros jugadores controlados por la máquina, mediante inteligencia artificial, pero en este caso no se considera que sea un videojuego multijugador.
Hypothesis: Los costes de desarrollo de un videojuego comercial varían enormemente desde los pocos miles de dólares que puede representar un título pequeño , desarrollado por una sola persona , hasta los más de 100 000 000 de dólares de algunos videojuegos AAA , en los que intervienen equipos de hasta un centenar de trabajadores .