Premise: La venta de videojuegos se ha realizado tradicionalmente en grandes almacenes o en tiendas físicas especializadas; en España las dos principales cadenas de tiendas de videojuegos son Game y, hasta su cierre en 2014, Gamestop.
Hypothesis: Kojima y Ebert se mostraron de acuerdo en 2006 al considerar que los videojuegos no son arte.