Premise: Los creativos y desarrolladores que han recibido el encargo irán afrontando las diversas fases de la creación del juego en función de los objetivos, limitaciones y correcciones que la propia empresa vaya estableciendo.
Hypothesis: Todos los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter experimental que llegaron a comercializarse, entre otras cosas, porque funcionaban en unas máquinas que estaban disponibles tanto en salones recreativos como en centros públicos.