Premise: Los primeros prototipos eran asequibles para todo el mundo.
Hypothesis: Todos los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter experimental que llegaron a comercializarse, entre otras cosas, porque funcionaban en unas máquinas que estaban disponibles tanto en salones recreativos como en centros públicos.