Premise: El más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporáneas lo constituye una industria que da empleo a 120 000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan año tras año.
Hypothesis: No solo ha creado mucho empleo, sino que también ha generado unos beneficios multimillonarios que no paran de crecer.