Premise: La industria de videojuegos ha experimentado en los últimos años altas tasas de crecimiento , debido al desarrollo de la computación , capacidad de procesamiento , imágenes más reales y la estrecha relación entre películas de cine y los videojuegos , con lo cual los consumidores reconocen los títulos más pronto .
Hypothesis: Aparte de cumplir la función recreativa, que es positiva en sí, los videojuegos pueden influir de manera negativa.