Premise: Por otra parte, tampoco se distingue a unos juegos de otros, incluso dentro de un mismo género, por la perspectiva visual que adoptan (o dicho de otra manera, la posición de la cámara).
Hypothesis: No existe ningún acuerdo entre desarrolladores por el que todos los videojuegos deban tener la misma perspectiva visual, eso es que la cámara no siempre tenga que aparecer en la misma posición.