Premise: El fácil acceso a ordenadores, smartphones y consolas, sumado a una falta de control por parte de los padres o el ambiente de un hogar disfuncional, puede dar lugar a que niños o adolescentes hagan un uso abusivo de los videojuegos. 
Hypothesis: El fácil acceso a las tecnologías haca que las generaciones más jóvenes las aborrezcan con facilidad. 