Premise: Los dispositivos de salida son aquellos que muestran las imágenes y los sonidos del videojuego: un televisor, un monitor o un proyector para el vídeo, y unos altavoces o auriculares para el audio.
Hypothesis: Así , fueron creados el Nim ( 1951 ) o el Oxo ( 1952 ) , juegos electrónicos pero que aún no son realmente videojuegos , y el Tennis for Two ( 1958 ) o el Spacewar !