Premise: La primera consideración institucional del videojuego como una forma de arte se produjo a fines de la década de 1980, cuando los museos de arte comenzaron a exhibir retrospectivamente juegos de primera y segunda generación obsoletos.
Hypothesis: Al dispositivo de entrada , usado para manipular un videojuego se le conoce como controlador de videojuego , o mando , y varía dependiendo de la plataforma .