Premise: Por otra parte, también se distingue a unos juegos de otros, incluso dentro de un mismo género, por la perspectiva visual que adoptan (o dicho de otra manera, la posición de la cámara).
Hypothesis: Existe un acuerdo entre desarrolladores por el que todos los videojuegos deben tener la misma perspectiva visual, eso es que la cámara siempre tiene que aparecer en la misma posición.